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《松果体》上手图文体验 松果体游戏试玩介绍

2017-07-05 09:37:51 来源:游侠论坛 作者:小半大梦 我要投稿

第2页:恐怖氛围、探索要素和互动要素

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【面对未知的恐惧】

  洛夫克拉夫特自称其写作的主题为“宇宙主义”,这一主题的基本概念就是:人类有限的的心智无法理解生命的本质,而宇宙对于人类来说是残酷陌生的。他的小说的恐怖之处在于人类面对未知是内心的恐惧。

  在游戏中,玩家作为弗兰克·吉尔曼,一个孤独的且失忆的科学家,在暴风雪肆虐南极基地的黑暗困境。你将寻找究竟是什么事发生在你身边。一路上你会看到宗教般的石雕符号,听到窃窃私语的声音,出现干扰图像,以至精神到达另一个不同的环境,甚至一些未知的怪物。而你面对未知的前路,唯一的选择就是前进。

  游戏的画面和音乐都很出色的创造出了一种寒冷而未知的氛围,也加强了玩家在游戏中面对未知的恐惧感。

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【对游戏的探索】

  游戏鼓励玩家探索。不仅是一个南极考察基地,还有类似神庙的洞穴,暴风雪肆虐的外部环境,能坐着潜水艇畅游的水底世界。玩家可以找到许多笔记,线索和音频文件,或者将某些图形临摹下来。可以使用和查看你找到的物品,还有一个记录你收集到的信息和文档的日志,你可以在这里看到秘密、文档、画等。通过这些线索,以了解有关故事的更多信息,尝试了解每个人发生的事情,以及其它所有情况。

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【有限的互动】

  但是游戏的互动显得有一些少。在游戏中,大部分场景你只需要走过去,只有几个场合会真的遇到敌人。笔者刚开始玩的时候一直蹲着走,进入新房间后扫一眼房间就立马把门关上。后来发觉都是没有必要的。因为并不像其它的恐怖游戏一样,会有敌人从某个角落出现突袭你。

  至于谜题,在整个游戏中也没有很多,虽然那些都是独一无二的。

  但也许游戏的本意就是这样,重点在于创造一个冷漠孤独的气氛而不是冲突。

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【总结】

  别具一格的恐怖解谜游戏,游戏的重点似乎在于氛围的营造和故事的讲述。那些熟悉洛夫克拉夫特的作品的人将更有可能享受这个游戏,而其他人可能会觉得它不感兴趣。

更多相关内容请关注:松果体专区

责任编辑:虞黯

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