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《怪物猎人XX》全片手剑图鉴点评及配装推荐

2017-07-25 11:07:32 来源:怪物猎人吧 作者:悠扬红黑 我要投稿

第79页:物理片刀-贝尔达片

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物理片刀-贝尔达片

  写在物理片前。

  由于片手的低动作值,属性输出在片手的总输出中是很重要的一环。那么如果物理片没有比属性片在面板上高一截的话,那么是不如属性片的手感好的。这也是为什么4g时期三大素材物理片中大轰的出场率最高,因为有爆破。而蛇王(麻 痹在solo中优势不大且面板稍输一点)和巨戟(定位与胧隐一样,但面板优势比胧隐还要高很多)相对较少。在solo中,麻 痹和眠甚至都可以视作纯物理。爆破和毒才是带来额外物理外伤害的异常。

  但本作,两个变动使得物理片的可选择性和出场率大大增加。其一,紫斩物理端被暴砍,加紫效益不是很高,白斩武器可以靠高面板轻松逆袭。其二,imba的龙气活性技能由于是加1、1倍物理,那动辄350-380面板,加上护符钩爪猫饭和其他技能(死中求活等)的物理片手,龙气或许可以直接带来40甚至更高的面板收益,可谓再强力不过。而属性片中,只有龙属性片能适应龙气活性,这方面相当于白骸片大胜利,因为大多数龙片物理不太好,更多是靠综合收益。而白骸片通过龙气轻松能有40的攻击力收益。

  另一方面还有钝器这个技能,我们来算笔帐。钝器的收益到底有多高。

  先看技能本身,钝器1、1倍收益,绿加匠到蓝是1、14倍收益,加到白是1、257倍收益。单看技能的话,怎么都是加匠更赚。

  但是我们算上配装呢?如果是长绿武器,无匠无利,钝器弱特超会后省下的技能点可以轻松加给龙气活性和死中求活两个技能。

  当然,你可以说,那加匠到白斩不就差不多了吗?是这样的没错,但我们如果再考虑手感呢?前面属性片我们已经看到,很多长绿武器如果加匠到白,必须绑定匠二业务才能使用,这样的话就会存在单区掉斩的风险。而一般来说,长绿钝器片则不用太担心单区掉斩的问题,因而这是钝器的优势(其实有把长白超级大杀器,等介绍到武器时再具体讨论,这会先不多说)。

  但这对于单业务打白斩的物理片就没有明显优势了,需要具体比较。

  我们同样看到,物理片中,匠二业务也就有部分可以到足够长紫斩的武器了,好在紫斩没有特别强力的优势。

  因而总体来看钝器会稍输物理一线,胜在节奏一线。

  但这样的话,钝器物理片要怎么用呢?我认为有两个出装原则。

  其一,绝对不出心眼。常打击点弹刀就换武器,别拿绿斩硬磕,钝器需要更高的输出技能弥补斩味的不足。经常弹刀影响节奏不说,把长斩味不用单区磨刀的优势甚至都可能磨没。

  其二,龙气活性绑定。本来斩味就导致输出稍低一线,如果不出龙气的话,实在不如单业务或者匠利的其他物理片手。用好长绿的优势和龙气的imba,钝器片还是可以一战的。

  因而后面的物理片中,非钝器我会至少给出有龙气和无龙气的两个配装,而钝器配装只会给带龙气的配装。

  最后吐槽一句,这物理片神特么多。

贝尔达片

  初始片升到顶得到,每个片手使的第一把片手。面板也很初始,320由于是白斩完全无法看。不过胜在单业务和三孔,通过龙气也是能一战的,因而这把武器没有无龙气配装。

推荐配装:

  业务 弱特超会 龙气活性 死中求活 攻击力up小

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责任编辑:Saberait

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