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《全境封锁》PS4版本体及DLC白金攻略及心得

2017-08-10 16:23:28 来源:Psnine 作者:hong_mogui 我要投稿

第1页:白金心得

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  《全境封锁》中的奖杯有很多,除本体之外还有三个DLC,想要白金需要花费玩家许多时间。那么如何快速解锁所有奖杯呢?今天就为大家分享一篇“hong_mogui”介绍的《全境封锁》PS4版本体及DLC白金攻略及心得,希望可以为大家提供一个白金思路。

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  这游戏本人一个多月前才开坑,奖杯完美后发觉并没有人写奖杯100%的攻略,恰逢这两天港服买会员送全境封锁,于是参考了前人们的攻略贴士,整理汇总并补充了自己的一点心得,个人体验和奖杯攻略是基于现在的最新版本而言;经过一年多来数次修复和每周四的关服维护,公测时巨大的延迟和很多奖杯BUG,如今已经都基本修复了,所以本人这次玩的很顺畅,网通裸联很稳定,没有遇到任何奖杯BUG,暗区部分的延迟完全可以接受,比如本体打暗区奖杯和DLC生存模式下在暗区会有延迟,但远未到不能玩的程度。

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  游戏的末世氛围极佳,特别是季节上选择了冰冷的冬季为背景,末世的感觉体现在整座城市每个角落每处细节,积雪覆盖着路面两侧的垃圾杂物,冷色调的高楼下堆积着横七竖八的车辆,感染期间用来封锁隔离的路障,角落里不太起眼的尸体上的鸟儿,很多可以进出攀爬的商店和楼宇,以及路上的路人、野狗、乞丐、友军、匪徒、敌人的敌人,还有大量收集品里所展现的众多NPC过往日常生活里的小故事与危机爆发初期的遭遇,可以想象这座城市往日的繁华和危机时的混乱无助,一座末世背景下的看似死气沉沉却又不失生机的现代都市,且并没有出现其他末世游戏或电影里常见的浓烟滚滚中倒塌的高楼和被大面积绿色植被覆盖的景象;;玩家一人孤单地走在这样一个低调冷色彩的沙盘游戏里,孤独与孤寂的感觉油然而生,也许是玩惯了育碧以自然美景艳丽色调为标配的沙盘游戏后,这末世的曼哈顿反而让人感到惊艳与新鲜,新鲜感恰是本人选择游戏的重要标准。

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  跟《命运1》一样,这是一个射击网游,但奖杯难度比前者要简单很多,几乎不太需要固定基友的奖杯旅程;;正因为本人玩的晚,所以所面对的游戏内容是相当丰富的,三个DLC内容与本体几乎完全不重复,尤其DLC2的生存模式,可以说是育碧这些年罐头大作中的一大亮点,很偏爱类似限时一命通关的这种挑战模式,DLC3纯对战也并不是无脑突突突,即使装备差且手残也一样可以左右局势,DLC1则相对一般化,每天刷级跟老外野队组两局权当消遣了;;总之,奖杯100%难度并不高,本人游戏时间不到150小时,差不多是我玩《命运1》游戏时间的十分之一,注意,这类网游射击在初期去玩和后期才玩的体验(主要是乐趣与挑战性)是完全不一样的,个人体验仅供参考、废话至此、高手们多指点。

更多相关内容请关注:全境封锁专区

责任编辑:瑞破受气包

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