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展开61.建造氯气室。
由于基地附近没有氯气喷泉。所以只能造封闭的氯气室,收集消石灰再输送给洗矿机。
62.到处搜刮消石灰制造氯气。
意外摸到天然气喷泉和多余的冰冰树。关于遗迹,在没有打开遗迹的封闭门时你是看不到遗迹里面有什么,黑乎乎一片,遗迹里有储存食物的箱子,有储存衣物的鬼子,还有脑袋开瓢器,增加小人额外属性的,有一个小人获得了24小时面部痴呆笑的效果(增加乐观属性)。
63.启用洗矿机。
有了洗矿机,开荒污染区就不担心有病菌的物品送入基地,但是游戏有个设定,小人不会排队吸收、操作洗矿的,机器被占用了就直接越过去,所以造了三台洗矿机,4个小人同时运送物品的概率不大,或者只让三个小人去污染区开荒,回来时三台正好够用,而且可以利用开荒时免疫度降低的情况,换班倒开发污染区,3个小人一批。
64.第一批敢死队。
优先选择免疫度高的去挑战困难模式的病菌。调整小人进出权限。
65.终于找到温泉。
现在版本一个地图能有2个温泉就不错了。
66.第二批敢死队。
在没有往污染区输送氧气消灭病菌的条件下,免疫12属性的小人在工作了几天后免疫度也降的很凶。而且免疫力不高的小人一旦降到50以下就算拉回基地让他缓缓,也很容易降到0而得病,虽然不知道得了病有什么效果,但还是不希望辛苦这么久的小人挂掉,反复读了很多次档,免疫力一到50立马撤回,降到10后才稳定慢慢恢复,换第二批敢死队上,困难模式果然够凶。
67.煤炭量降低。
输送多余的矿石喂给哈奇,保证在开发完天然气发电系统前有足够储量。
68.输送氧气消灭病菌。
污染区由于控制了软泥释放污氧,污氧浓度不高,利于氧气扩散,有氧气的存在,小人免疫力降低的风险就小。
69.换批小人接着干。
注意左上角免疫度,可怜的小人免疫度降到10才稳定。污染区氧气充足了,免疫度控制方面多了。
70.估计是快挖到岩浆了。
换班倒的另一拨小人去高温区作业,本来以为这么高的温区会有温泉,但估计温度这么高,是要快挖到岩浆区了,找个温泉太费劲。
71.开发温泉。
由于输送氧气控制污染区病菌,免疫度抗压能力提高不少。抓紧时间开发温泉。
由于时间关系,要赶着发帖子,明天还要上班,所以今天先更新这里。通过简单的图文攻略,无论新手还是老司机应该对新版本如何开荒有了简单的理解。欢迎各位大佬批评指正。我是“不用黑科技和bug的月华为折酒作楔”,有机会再见。
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责任编辑:糯米糕