第2页:人族兵种
展开基础工人
基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。
基础工人是必不可少的,生产、运输资源全靠工人。
初级军事单位
新兵
耗费:4食物
人口:6
单位:3
生命:181 攻击:7-7
新兵是基础的战斗单位,可以在都府中生产。
特点是血量少,攻击力低下,但是开场就能出,不需要什么资源。
虽然属性不怎么样,但是前期海起来还是非常恐怖的。
火焰兵
耗费:2木头 3食物
人口:6
单位:3
生命:153 攻击:10-10
火焰兵是初期的远程的单位,和新兵一样,都府中就可以生产。
火焰兵和新兵一样,在前期暴兵海起来,可以发挥非常恐怖的威力。
进阶军事单位
步兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:489 攻击:15-15
步兵是一种强力的通用单位,是游戏中后期的中流砥柱。
步兵是一种万金油单位,可以克制初级单位,抗进阶单位,海起来也能和精英单位一战。
戟兵
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:27-27
戟兵相对于步兵,生命值较低,攻击较高,可以克制敌方骑兵。
个人不喜欢暴戟兵,因为血量较低,没有步兵耐抗。
劲弩射手
耗费:7食物 2铁锭
人口:6
单位:2
生命:209 攻击:18-18
劲弩射手是一种常规远程单位,和其他远程单位一样,要确保不要让他遭受近战攻击。
通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而劲弩射手在后面输出。
侦察兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:18-18
侦察兵是一种骑兵单位,主要优点是移动速度快。
侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。
精英军事单位
精英战士
耗费:10食物 4艾桠
人口:6
单位:3
生命:461 攻击:55-55
精英战士是一种非常强力的单位,防御力很高,攻击力很强。
缺点是移动速度慢。在游戏的后期,可以作为主力使用。
精神力者
耗费:6食物 6艾桠
人口:6
单位:2
生命:251 攻击:60-60
精神力者是一种强力远程单位,可以作为后期的远程主力。
由于生命值较低,需要好好保护。
守护者
耗费:9食物 5艾桠
人口:6
单位:2
生命:860 攻击:100-100
守护者是强力的骑兵单位,可以在死亡后立即复活。
特殊军事单位
帕拉贡
耗费:75木头 75石材 50艾桠
召唤帕拉贡需要找到并占领远古方塔。
然后献祭资源,之后就可以召唤帕拉贡了。
生命:5599 攻击:375-375
帕拉贡体型巨大,有四层楼那么高,血量极厚,攻击非常高,几乎是无敌的。
但是耗费的资源也非常高,通常用来打破僵局。
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责任编辑:夏目贵志