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《末日余生》上手图文攻略 系统解析与流程试玩

2017-12-16 11:31:56 来源:3DM 作者:哼小曲的蝈蝈 我要投稿

第2页:游戏系统简析

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游戏系统简析

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  玩家操控一名叫诺阿的青年,在充满怪物的末世中求生。

  屏幕左下角为小地图,右下角为诺阿的感染度与生命值,武器和装备的状态也将在右下角显示。

  正上方为当前任务目标,任务目标下方是诺阿距离任务点的距离指示器,任务点不会在地图上进行标识,玩家只能通过距离指示器来判断任务点的位置。

  屏幕右上角的“Karma”为诺阿的善恶值。

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  游戏过程中会遇到一些特定事件,在事件中选择不同的方式与NPC进行互动可以提升/降低诺阿的善恶值,初始善恶值为-200.

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  游戏中生存必须的物资随机刷新在地图中的建筑内,靠近物资按下互动键“E”进行拿取。

  上图为9mm手枪的弹夹。

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  游戏中存在围绕毒雾的区域,玩家想要在此区域探索,则需要佩戴防毒面具,防毒面具的滤芯和枪支的弹药均为消耗品。

  上图物资为防毒面具的滤芯。

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  在游戏内任何时间可以按下“ESC”打开菜单选项。

  第一列为背包栏,这里存放着玩家搜刮的物资,单击指定物品可以选择使用或者丢弃。

  当防毒面具的滤芯接近完全耗损或者枪支弹夹打空后也在背包栏里点击滤芯和弹夹进行替换,使用后的物品会消失。

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  游戏中存在着对玩家具有主动攻击性的怪物,上图为一种爬行怪,发现玩家时会先行啸叫,移动速度快于玩家的最大速度,攻击方式为贴近玩家后自爆(自曝后死亡消失),伤害较高,一次耗损玩家三分之一到二分之一的生命值。

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  上图为一种章鱼类型怪物,移动速度较慢,无法追赶上全速奔跑的玩家,攻击方式为向玩家喷吐毒液,射程大约为玩家的两到三个身位。

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  玩家死于怪物或者毒雾时,可以选择重新尝试或者退出当前游戏。

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  玩家死亡后选择重试会重生在上一个自动存档点处,重生后玩家的血量会回满,感染程度会重置为0,但是身上所有消耗型物资继承上次死亡时的状态。

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  地图内的个别建筑物建模未完成,只是一张摆在当前位置的贴图,玩家可以操作角色直线穿过。

更多相关内容请关注:末日余生专区

责任编辑:Agent

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