第2页:勇气与HP
展开勇气与HP
本作最核心的元素,就是「勇气(ブレイブ)」和「HP」这两个数值。简单来说,勇气就是攻击力,HP自然就是体力。
只要按下【○】钮发动「勇气攻击」命中对手,就可以夺取对方勇气来增加自己的勇气。勇气攻击多半都很轻松好上手,但是不管攻击命中多少次,都无法减少对方的HP(也就是无法打倒敌人)。想要打倒敌人,就必须要做用按下【□】钮施展出的「HP攻击」。
HP攻击破绽较大,和勇气攻击相比不易命中。在把对手击飞撞墙后再连击施展应该会比较好
所以游戏基本战术,自然就是「以勇气攻击来增加自己的勇气,并对勇气降低的对手发动HP攻击」。但是在HP攻击命中之后,自己的勇气会暂时归零,如果在这时被敌人攻击命中,就会陷入「崩溃(ブレイク)」状态,而承受比平常更大的伤害。
另外在自己的勇气够高时,敌人攻击命中也会获得加成而对自己造成极大伤害,所以到底该进攻还是该防守的玩家判断会十分重要。光靠「没有多想就随便攻击」的玩法,几乎是不可能获得胜利。
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责任编辑:瑞破受气包