第2页:卡牌选择-毒卡
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一张干净利落的牌,直接上毒,升级后叠6层,可以和各种卡组成comb,非常灵活,抓位 纯毒高,2张必备,刀毒请无视。
毒术核心之一,使毒的层数翻倍,升级后三倍,管你刀毒纯毒,没这张卡就没爆发,抓位极高,有多少抓多少,不嫌多。
药瓶这卡刚开始我是必抓的,高频叠毒,对单体效果较好,然而在实际应用中表现却是不理想的,弹跳随机性太大,2费的费用太高,远没有毒药来的稳定和灵活,抓位低,不建议使用。
升级后能每回合叠三层,这张卡见效虽慢,但很好用,群体稳定上毒,对付一些有防异常状态的boss和小怪效果也不会比药瓶差,让你在集中防御时也能叠毒。
贼尴尬的一张卡,比起催化弱了不止一星半点,别抓,千万别抓。
刀毒为啥叫刀毒 升级后变为1费,刀毒最核心的卡,值得注意的是能力卡(如耀眼)造成对敌人造成的伤害是不会叠毒的,一定一定要看清只有攻击卡才能叠毒。
升级后加3,这张卡在前期作用比较大,在套路没有成型的情况下(纯毒前期没套路伤害是很不够的)能够加剧输出,后期一回合就能叠几百层毒,这张卡的效果会大打折扣,抓位刀毒》纯毒。
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责任编辑:夏目贵志
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