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《实况足球2018(PES2018)》传球、盘带等实用技巧心得

2018-02-02 17:17:22 来源:A9VG 作者:PS-Sunyoung 我要投稿

第3页:射门

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射门

  射门是进攻的最后一个动作,射门做不好,前面都是白搭。2018总体来说还是为了华丽的演出效果而鼓励玩家大力射上角。1.重大误解!普通射门时出现的度量槽不是力量槽!是射角槽!射角槽!射角槽!按键时间越长,射门角度越大,射门角度自动包含了向左右及向上偏移。自PS时代就被身边朋友问了无数次的问题:为什么你射门力量巨大还不会打高?答:PS第一代手柄按键拥有了力感应功能后,射门力量就是取决于手指接触方框键的爆发力!这个答案不是官方解释,只是鄙人二十三年的体会。射角因为有度量槽,很好把握。爆发力需要改变按键习惯,慢慢适应吧。这条恐怕是绝大部分的实况玩家十几二十年来都没有发觉的重大误解,也许是本贴最有价值的东西。读懂了这条,也许以后问怎么射门的玩家会大幅减少。2.R2,多功能键。按下R2后再按射门键,牺牲力量,提高精度并加大旋转。2016的R2射门很强悍,禁区内出招门将基本扑不到,2017又变成了废柴,2018调整得相对适当。在禁区内使用R2射门,命中率是要高于大力轰门的,主要原因是出脚快,并带有更强的旋转。还有一种大家都忽略的情况就是,在禁区前沿来回倒脚调动对手包括守门员在内的防线左右移动的时候,来一脚带R2的冷射,可以收到真实球赛里面守门员丢失重心望球兴叹的惊喜。大力轰门人人都会,确实爽快,但四两拨千斤也许是更珍贵的另一种享受。至于2016出现的禁区线上内切R2兜射远角,鄙人到现在为止2018没弄成功,希望各位球友不吝赐教。3.中路抢点射门,对于很多初、中级玩家,很多时候中路抢点次数远多于接直传球后普通的起脚射门,重要性毋庸置疑。对于2018的中路抢点射门,无论单圆双圆甚至高弹道,三个字:打近角!效果如何,自行实战验证。至于头球争顶,就是在传中球出脚到起跳这一秒左右的时间强移到对手身前,自己熟悉手感吧。4.电梯球,2018的阵地战电梯球射门并不好用。使用的时机其实不少,关键在于第一次方框键后要在玉足触球的瞬间再次按下方框键这一时间判定很严苛,尤其是在远或者宽阔视角状态下,谁能看得清抓得住?阵地战不好用,那就球员动作看得清楚的任意球吧。想起字母罗的请举手并重启大脑。天天都用妖人,本贴看了也没用。多次测试意甲亚特兰大AMF伊利西奇(左脚),训练模式距离禁区弧偏右距球门22米,记得将显示模式调整为身后视角直到球进门或者被门将没收才切换回看台视角的模式,普通任意球十进一,加上电梯球十进三或四,只要力量槽不是按得很离谱,基本不会打高,质量提高不是一点点,值得花时间熟悉。5.体能以及草上飞,两个看起来不相关的内容。实况总体还是朝真实的方向进化,例如体能不光是体现在全场比赛的体力槽上,还有每一次奔袭过人的剧烈程度会很直接的影响下一脚传球或射门的质量。反击时候的单刀球时常不进就是这个原因。所以实战中反击前锋奔袭了二十米以上直接面对门将,鄙人更愿意橫传给另一个上来接应的前锋,不管是否打空门,后者的射门质量大多高于前者,加上调动门将移动的有利因素,进球率肯定更高。现实中正脚背或者外脚背吃准了最好的部位,就会射出紧贴但不接触草皮的高速直线球,这个才是门将的终极噩梦。自己踢球的玩家应该能够体会,自己带球是不容易射出草上飞的,反而队友一个舒服的喂球更容易让你射门时把球压住达成草上飞。结合体能问题,前场三十米区域内,你可以带球转圈转圈,但不要一直想着转圈转进禁区射门,姑且不说技术问题,体能消耗导致最后绵软无力的射门就足以让你沮丧。转圈勾引过来三个守方就是完美的了,瞅准时机往中路弧顶一个三角键轻传(只能三角键),上来射角槽四分之一到三分之一+拇指爆发力,王道射法草上飞。

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责任编辑:Shy夏夏

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