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《合金装备幸存》画面、游戏性等试玩图文心得 合金装备幸存好玩吗

2018-03-02 16:44:05 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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太过单调的战术和威胁

  如果说生存挑战与混沌荒芜的开放世界恰如其分,那剩下的部分可能就相当不能让人满意。游戏之中的敌人数量实在太过单一……市面上依然能看到的打僵尸游戏都会有多类变异种,最经典如L4D2之类就更不用说了。可是在《合金装备:幸存》之中,除了作为吉祥物存在一般的巨大怪物之外,玩家在95%的情况下能遭遇到的敌人都只有普通僵尸,剩下5%则是十分罕见的***头僵尸。敌人的种类太过单一,这也导致战斗流程相当千篇一律,区别可能只在于你如何解决它们。

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带有浓厚RPG色彩的技能系统,重点集中在近战武器上

  如何解决它们?这其实也没有那么多选项。FOX引擎在近战上的表现相当一般,游戏中使用近战武器的手感远远谈不上好,而都带着一股诡异的僵硬和迟钝感。远程武器碍于弹药所限,在相当长的一段时间里都只能使用弓箭来杀敌,枪械之类的简直想都不敢想。明明FOX引擎有着如此优秀的射击表现,《幸存》却几乎是竭力压缩着玩家的枪械使用空间,这实在是相当令人费解的事情。

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基地建设系统

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装备能够很大程度影响角色属性

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此外,不知道是出于何种考虑,游戏还取消了机瞄

总结

  当然,我不否认节奏明快、目标简单的多人合作模式会带给游戏不小的乐趣,也相当符合当代游戏节奏。但之于一款合格的游戏而言,从《合金装备:幸存》之中,我看到了太多的元素让这款游戏显得过于臃肿,诸多要素很容易使人感到困惑,而许多时候在做的都是重复工作,无论杀敌还是资源获取皆是如此。世界环境也缺乏变化,遍布的迷雾十分容易令人视觉疲劳。

  客观来说,单纯作为一款“外传”来看,本作的剧情堪称可圈可点,玩法上也有许多硬核、富有挑战的部分,例如部分主线中的深入地下室探索环节、人员营救等等。尽管起步看似惨淡,但它存在相当大的改良空间,如果好好耕耘,未必不能成为一款足够让人消磨时间、获得爽快的游戏。关于它与《合金装备》系列之间的老生常谈并不是本篇评测的主题,末尾也就不再赘述了,既然敢披上这个系列前缀,也就要做好被横向比较的心理准备,KONAMI你懂的伐?

  ……当然,要说说题外话给它拉拉票的话,比起《生化危机》的许多外传而言,《幸存》实际上已经相当良心:虽然内购很多且拥有令人不适的“复活币”,但游戏本体定价便宜、配置需求低,而且拥有足量的游玩内容,算是一份大厂良心,喜欢生存类型游戏的玩家值得尝试一番。嗯…游戏虽然支持中文,但需要科学上网购买,全程联网的机制。

更多相关内容请关注:合金装备:幸存专区

责任编辑:Shy夏夏

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