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《二之国2亡灵之国》游戏性及战斗系统试玩心得 二之国2亡灵之国好玩吗

2018-03-29 14:35:17 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

第2页:战斗系统、非尼要素

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战斗系统

  本作战斗系统概念相当简单,就当成动作游戏去理解也无妨。活用轻重攻击、远距离攻击、角色特技、移动跳跃等操作将眼前敌人的体力通通削到 0,必要时就切换使用武器或开启选单使用道具。通常战斗时除了玩家操作的领队人物外,还有计算机操作的队友会一起应战,计算机操作的 AI 并不笨且各有战斗上的特色(游戏中可以获得总共六名可使用角色),除了必要时可以依靠他们来作战外,亦能反过来在自己操作的角色危险时,以方向键切换操作角色,让计算机帮忙保住角色的性命。

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  一个角色可以装备三种近战武器、一种远距离武器、四种技能,近战武器都必须囤积 Burst 数值,这个只要战斗就会囤积的数值除了影响近战武器的火力时,也影响到技能威力。Burst 数值累积 100% 的武器使用技能时会令技能发生强化效果,虽然会让 Burst 值归 0 但是技能的威力很有可能达到两倍以上的优秀效果。远距离武器与技能都必须消耗 MP,但 MP 只要近距离战斗就能囤积,就这些特点来说,动作游戏模式下的战斗系统其实也具有一定程度的战略性。

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  前作最大的缺点是战斗节奏不佳,加上还必须在第一与第二国度间不断切换,让游戏玩起来相当不流畅。本作将故事固定在第二国度,战斗系统完全动作游戏化,玩起来流畅度就高出非常多。只是玩家角色动作流畅,就表示敌人的动作也会很流畅,要是不去注意敌人「行云流水」的攻势,反而会陷入苦战。通常这部份就是活用防御、回避、非尼三个要素来应对。这边顺便提一下,回避动作的发动是防御钮加移动,但如果先按防御钮再按移动,就只会变成防御中移动,一定要先按移动再按防御钮才会成功施展出回避动作,这个操作在面对强敌时算是非常需要注意的一点。

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非尼要素

  那么另一个要素「非尼」(日版原文:フニャ;美版原文:Higgledies)又是什么样的存在呢?设定上就像是表现第二国度大自然的精灵,游戏中可以透过剧情跟寻找非尼地藏来收集。他们就是辅助玩家的伙伴,战斗时发动特殊技能强化或回复玩家,后期还可以帮忙探索遥远的区域或迷宫。造型虽然有点像是涂鸦,但久而久之,他们可爱的行动将能够会愈疗因政治事务繁忙的玩家身心。

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  游戏有个类似星盘一样的道具,玩家能消费 BP 为队伍进行强化,包括针对特定属性的强化或加强掉宝率等。

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  听到政治事务可能会让玩家有点疑惑,的确本作初期就是单纯跟着伊凡四处冒险,没有特定的住处,就连装备也只能靠四处打怪坳掉宝来换上较高质量的装备。不要忘记一开始所说的,这是一个年轻国王成为真正王者的故事,要当一个为世界带来和平的王,可不是建立或夺回国家就能告一段落的。正确说是,整个游戏其实是在伊凡建立起「爱斯塔巴尼亚」这个全新的王国后,才算真正开始。伊凡作为一个国王,成长的过程除了冒险打倒邪恶外,还有两个过程必须经历。

更多相关内容请关注:二之国2:亡灵之国专区

责任编辑:夏目贵志

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