第4页:额外动作
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在本作里存在着称之为「 ExC(额外指数)」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使指数上升 1。
● 击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升 2)。
● 单位的主驾驶员升级。
另外战舰单位则追加以下的条件。
● 该地图内我方的总击坠数超过 10 的倍数。
ExC 最大可上升至 10 为止。根据所消耗的指数,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作」的指令。
「额外动作」拥有下列的四种效果。
● 爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2
移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。
● 直接攻击(レクトアタック):ExC. 消耗 2
仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。
● 技巧攻击(トリックアタック):ExC. 消耗 2
仅限一次战斗下,使攻击不消耗任何弹药与EN,但对需求气力或特殊技能限制的武器无效
● 碎裂打击(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。
● 多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
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责任编辑:落雨缤纷
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