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《绝地求生》G港海景房跳伞点推荐及打法攻略 G港海景房怎么打

2018-04-15 16:03:55 来源:小黑盒 作者:进击的菜鸟 我要投稿

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  《绝地求生》G港是比较富裕的资源点,而海景房区域则是其中最佳的落点,不仅好搜而且方便进攻与转移,下面小编带来“进击的菜鸟”分享的《绝地求生》G港海景房跳伞点推荐及打法攻略,教大家如何从G港海景房中活着走出来。

地图位置

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区域分析

  海景房区可分为如图四个部分,1部分为六栋红色海景房,资源丰富,以下简称为红六,2区域称为三角区,资源很少,不过其中绿点的螺旋楼刷大枪的概率很高,绿点也是一个战略点,之后会有详细描述。3区域构造简单,主要海边六栋海景房,然后南边三栋拼图楼,外加旁边一栋谷仓楼。其中主要资源点就是海边六栋海景房(以下简称为海六),虽说构造简单,没有杂乱的房子挡视野,不过海六却是整个海景房区域竞争最激烈,危险度最高的部分。4区域没有什么特别的建筑,不过房子多且乱,故称之为杂房区。这片区域资源的富裕度优于三角区,但是因为其杂而乱的房子,视野会受到很大的限制,拐角处也有很多,因此在这个区域一定要仔细听好每一丝声音,谨防LYB。

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落点推荐

  四排队伍最重要的一点就是团结,只要干起架来就一定要是群架,所以打景房的推荐落点就一定是要在海六!那么肯定有人要问,为什么呢?下面我就用排除法说明一下原因。

  首先3区域是肯定不推荐落点的,资源太过于匮乏,选择这里落点的话极有可能会陷入队员没枪没甲的尴尬情况,就算你枪法再好,没有一把武器你也发挥不了实力(不要模仿那些搞笑视频里的桥段,这是枪战与生存游戏,不是古惑仔。)因此,3区域因为资源匮乏被pass。

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  接下来是1区,红六虽然资源很好,但是位置太尴尬了,三角区与杂房区的LYB会分分钟教你做人。毕竟两边的围墙很多,在你从一栋房子跑向另一栋房子的时候,只要不是老年人枪法,你基本上是盒子一个。所以,1区因为地理位置被pass。然后是4区域,杂房区的资源一般足够武装一个队了,而且一般来说也很少有人跳,竞争会小很多,避免了落地成盒。但是为什么不推荐呢?因为容错率低。

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  一般来说,海景房就算是在航线上,最多也只会有三队,战斗要么在红六打起就在海六打起,你总有机会会遭遇一个队伍有装备差距,除非自己的枪法足够弥补这个差距,不然就极有可能会因为对枪不过而倒。如果队伍更少一点,容错率就会更低。

  大家都是98买的游戏,都是从一架飞机跳下来的,凭什么我要把好地方的第一次让给你呢?3区域的话,临近海边,仅仅只要小心拼图楼方向即可。(围墙处可听声辨位,视情况而动。)一般来说,一栋房子足够你有自保能力。一个队四个人都能抢先进入房子的话,敌人也会闻风而逃。接下来要做的就是清扫残留在海六的残余敌人。

核心点位

  一般来说,关键的点位都有一些共同点,视野开阔,或者地势较高,这样便有足够的空间用于侦察与反击,给僵持的战斗局面一个打破的契机。四排中,信息的获取是极为重要的,因此,占领核心点位这个任务,最好由队伍的狙击手来担任。

  在海景房区,地势最高的三个位置便是三栋拼图楼,因此三栋拼图楼算是一个核心点位,不过由于楼顶过于空旷,隔楼的敌人可能会有机会偷袭,因此要十分注意。另一个核心点位是重中之重,那就是位于三角区的螺旋楼。螺旋楼共有三层,楼道狭隘,易守难攻。而且三层之高足够架住海景房大部分位置,不论是射击还是报点,都能起到至关重要的作用。

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  另外一点很重要的是,这个位置能够观察到港口集装箱的敌人动向,如果有敌人妄图偷袭海景房,有侦察兵的你们就能够在第一时间察觉并进行反打。大部分情况下都能够打得他们措手不及,美美的收一波快递。

打法推荐

  落地点推荐在海六,再细节一点,就是1、2、5、6这四栋,原因下面会有解释。在这里给大家分享一个跳伞的小技巧,当人物以最大速度234km/h的速度降落后,只要按住W键不放,人物就会最快降落,从开伞到落地会滑行约150m左右。所以说,当人物还在飞机上时就先在海六某一栋标记一个点,当你距离这个点最短距离时跳伞,先以最低速度126km/h飞行,当距离标记点还有约150m是垂直降落,可以第一时间落在标记点旁边。落地的快慢准差直接关系到生死,所以要十分注意。另外,由于海六是呈一条排排列,如果对跳伞把控不是很好的同学,可以通过左右控制角色,使飞行方向同箭头一致,可以精确降落,有效防止卡伞的尴尬情况。

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(1)落地有人

  落地前观察一下四周,确定敌人落点的位置,首先确保自己的选点没人抢,如果有人抢,而且比你先进,跑,立马跑!不要回头!接着去没有敌人的房子,或者队友那里寻求保护。

  如果你第一时间进了房子,且进门就拿到了大枪(喷子或步枪),马上去冲你旁边的敌人的房子,千万别等什么防弹衣头盔基础瞄具什么的,前期落地,能消灭一个是一个。不过进门拿到一把手枪的话,建议还是别无脑冲,毕竟风险大,把自己看成瓷器,没必要和瓦罐对碰。

  当队伍成功占领了三个或四个房子时,接下来就是清扫其他残党。这里就需要用到攻楼的技巧了。因为海景房的楼梯道口比较狭隘,所以并不好冲(当初无脑攻楼被人灭了一个队T_T\")。所以说冲楼难就难在上不去二楼,只要能上二楼一切都好说。扔雷大家都知道,不过只要对方不傻,雷的作用并不明显,那么,怎么才能安全的攻进二楼呢?

  大家先看一下海六的构造,三栋成排,三栋房子中间的间隔极小,隔着窗户都能看见隔壁的情况,有没有人卡楼梯也是一览无遗。

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  而且,海六的房顶是可以上去的,在海六房顶上面,3、4俩栋的敌人无可遁形,可以极大效率掩护攻楼的队友。这个版本,上房顶并不需要大跳的技巧,方法如图所示:

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  在这个位置对着门直接跳跃即可。

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  在此处使用翻越,个人建议将跳跃与翻越键分开来,我的是空格跳跃,V键翻越,G键切换视角。

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  在此处跳跃可以就再三栋海景房楼顶任意行走啦,不过要注意,只能在屋檐旁边跳,不然会跳不过去哦。

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  如果敌人在3、4俩栋,只要房顶上有人就完全可以确保不会有人卡楼梯,如果是在3、4栋之外,那房顶的人可以扮演空中飞侠,从后门二楼阳台发起奇袭,配合冲楼的队友,定能无往不利!

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  但是有一点需要注意,在海六跑动的话最好在靠近海边的那一侧,房顶的人也不例外,这样可以防止拼图楼楼顶的人偷袭。

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(2)落地没人

  海六没人的可能性还是比较高的,大部分人比较喜欢跳港口刚枪。还有小部分可能会在红六。这种情况下,发挥自己的揽件本事,以最快速度搜完六栋海景房,然后准备去进攻红六的敌人。在这里有一点要注意,千万别从海景房二楼阳台翻越下来,在翻越过程中会有一秒钟左右的缓冲时间,这个过程要是被某个LYB看见的话,又一个死不瞑目的盒子精就要出生了。

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  这个位置比较隐蔽,可以用来观察,房子里的人也完全不会听到脚步。需要注意。

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(3)进攻红六

  当队伍搜刮完海六之后,肯定还是在圈之内的,如果红六有人,那必须得签收一下快递了。进攻红六千万不能从拼图楼之间跑过去,会有很大的可能性被直接看见,便没有奇袭的效果了。而且有一片空地没有掩体,没发现就是活靶子。这里,最好四人分工,两两行动。分别从三角区和杂房区绕过去,注意观察房顶有没有人,如果有人,那么螺旋楼的第一个作用就来了。

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  这里可以限制房顶的敌人的行动,掩护队友,然后伺机而动。如果有愣头青正好从阳台跳下来,不要犹豫,直接打响第一枪!如果看见有敌人进了某一栋海景房,那么,就决定是打他了。这时,和之前海六一样,不能莽撞的冲进去,需要运用攻楼的技巧。

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  注意,红六的构造是俩个一排,共三排。这样相邻的海景房的窗户,是有射击的角度的!二楼靠近阳台的小隔间里,透过窗户能够直接射击卡楼地敌人。当队友出现在敌人楼下时,十个有九个会选择卡楼梯来自保。这时,只需要一个人从这里射击,就能出其不意攻其不备。(不要想着甩雷,扔不过去的。)

  红六的敌人消灭完之后,海景房基本上就已经宣布主权了。鉴于我跳海景房600小时的经验,杂房区实在是很少有敌人,一般是作为海景房的附属资源,在此便不做细说。

  清扫完海景房,一般来说已经足够队伍肥起来了。

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  这是我打完海景房之后的资源,仅仅是红六与海六,药包就已经达到了十个,小药无数,三级头俩个,三级甲一个,二级头甲更是多不胜数。5.56子弹也是多到了500发,m416出了四把!狙击枪出了三把,且都是满配!如果搜完整个海景房区域,养活一个六人队都没有问题。

(4)收尾工作

  打完了海景房,有一点需要十分注意。海景房的枪声十分有可能会吸引港口的敌人来。如果全队都沉迷舔包,那么就直接宣告GG了。即使海景房没有其他人,那也需要十分小心。抽出一个人警戒放哨,保证队友的发育,虽然会牺牲一个人的部分资源,但是队友帮忙携带的话,问题也不会太大。这里需要有奉献精神的人在螺旋楼放好哨。

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  同时也要小心有敌人摸到近点冲楼,卡好这个位置即可。

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  接着,如果海景房不在圈之内,就要考虑到跑毒问题。红六的马路上刷车率极高,所以完全不用担心离圈远被毒死的问题。如果在战斗之中就已经刷毒的话,建议还是早撤早好,吃毒并不是一件好事。

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责任编辑:墨池

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