第3页:界面解析
展开游戏界面解析
旅行与战斗界面
主角在旅行和战斗时,界面如图所示
1. 生命值:生命值直接影响角色的存亡,当生命值过低时,应该及时使用食物进行补充。一般情况下,生命值不会自己恢复,但一些贴图(装备)可以提供额外的生命恢复。
2. 能量值:角色使用的大多数玩具都需要消耗能量,甚至一些贴图(装备)提供的额外技能也会消耗能量。能量值会在不使用时,缓慢恢复,也可以通过喝咖啡或在地牢中的充能板上进行迅速的能量恢复。
3. 快捷技能:游戏可以设定上下左右4个快捷按键,选择不同的快捷键并不能立即释放该技能,只是锁定它,需要再次使用“玩具键(键盘默认C键)”释放该技能。
4. 金币:击杀怪物会掉落大量金币,另外,清除木桶障碍或野草也有几率获得少量金币。金币可以用来购买商店的各种物品,例如补给品,玩具和贴图。
5. 纪念币:在游戏初期,玩家需要集齐8枚“神域纪念币”向“机缘女神”上供,之后机缘女神被打动,并承诺以通过兑换“纪念币”的形式,满足主角的愿望。
之后,游戏中的怪物不但会掉落金币,还会掉落纪念币。但是纪念币的掉落数量会远远低于金币。纪念币可以用来“买命(死亡后可以复活)”,还可以用来使时间倒流。
时间倒流的主要作用是延长“7日决战”的期限,获得更多可以刷地牢的时间。这样以来,也就有更大几率刷出好的好的玩具装备以及尽可能多的破坏墨魔的“魂锚”,达到削弱敌人,增强自己的效果。
6. 敌方的生命值与Debuff:大多数可被击杀的敌人头顶都会显示出它的等级以及生命值(绿色条),在敌人的生命值下方,会显示出它目前所处的负面效果(DEBUFF)所处的穿透程度。
其实,无论是主角还是敌人,一旦负面效果(DEBUFF)穿透条达到最大值,就会触发特殊负面效果。例如,在一片有毒的区域(绿色雾状区域)走的太久,绿色的负面效果条达到最大后,就会产生中毒效果。
同理,红色的负面效果条代表了火焰灼烧。不同的颜色代表了不同的负面效果类型,具体请参考角色篇。
游戏中的暂停菜单
状态
状态栏的左边显示了一些正在进行的任务。其实,在《迪托之剑》游戏中,任务可以简单理解为“活动”,少数NPC会交给主角一些非常容易完成的任务(杀怪,找物品之类的),完成后可以找他们领取奖励。
状态栏右边是一些关键数据,例如世界难度(游戏模式),纪元(死了几个英雄就会有几个纪元),以太级别(BOSS被干掉的次数),剩余天数,第几天,当前时间,魂锚破除的数量,剑力(近战攻击力)。
另外在这一堆数据上方会出现一把铁剑,铁剑上标有6,代表角色目前等级6级,铁剑中心的深黄色条带表示角色目前等级到下一等级还需多少经验值。
贴纸
贴纸栏其实就是主角的装备栏。贴纸是该游戏的一种装备机制。
主角拥有头部,手部,手臂以及铁剑四处贴纸部位,随着角色等级的提升,一些部位可以解锁更多的贴纸凹槽。
包裹
包裹相当于角色的物品栏。物品栏没有重量或数量总量上的限制,但某些单独物品拥有数量上限(例如各种地雷只能拿5个),同样的玩具只能拿1个。
另外,物品栏中的所有物品都无法被丢弃或出售。
物品栏的大多数物品,都可以被自定义到4个快捷按键中进行使用。
地图
地图显示出目前角色所处的位置,另外,地图上的白色粉笔标识表示主角接下来要去的地下城位置。
另外,在地图栏中,可以使用卡祖笛(快捷键在左下角)召唤超时空公交车。它可以非常迅速的把你传送到任何你想去的公交站点(前提是被你之前激活过的站点)
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责任编辑:Shy夏夏