第3页:建筑规划与资源选择
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下面是存档里第四天19点的截图。
116人。2锯木厂,2科技站,3猎人小屋,4采集站,其中一个正在拆,还有一个快挖完。
科技有灯塔,锯木厂,加热器,钢厂。左下角94%进度的就是钢厂。科技站是开了14小时工时的,第五天早上就是非常健康的2锯木厂2钢厂运作。
加热器一定要在第三个点,也就是降温之前点好,控制发病率,一切为了效率。
机器人还有36小时到家,也就是第六天早上就有机器人了。
存档前期只有2468这几天,接下来只剩下30天之后的。
其实二十多天就可以全部不管一路加速了,基础打的好,后面就只是简单的种田。
还是贴一下第6天第8天凌晨的截图吧。
第6天161人。凌晨5点还有几个建筑在转圈,可以看出困难难度下造房子速度是真的很慢。
第8天188人。
这两张截图可以看出村民们一直在饿肚子。是因为困难难度下接受的难民基本都是老弱病残,自带空腹属性。可以看出我是有食物的。
当然有时候也确实是我没喂好。
这里可以提一点,这里面村民对温度的需求要大于饱食度,换成资源也就是煤炭大于食物。
道理很简单,温度不够,会生病,病狠了会残疾会死人,饿肚子不会直接导致生病,并且饿肚子不会残疾,很难死人,就算“感觉快饿死”也能再撑一个晚上有余。
所以困难难度下为保证生存必须做出资源调度的时候,可以适当放弃食物保证煤炭。
食物和煤炭要优先煤炭,但是煤炭和发展相比还是得优先保发展。
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责任编辑:某青