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《马西亚恶棍》图文攻略 全怪物、家具介绍及玩法攻略

2018-05-28 09:53:13 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 我要投稿

第15页:游戏玩法指南(11-20天)

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第11天

  确保附近的安全后,为了迎接下一次的受害者,你要建设一座全新的“屠宰场”(顺便完成升级任务),之前的家具办公室,你就当做是专门制作广告信件的地方即可。

  这里主要讲讲这个新屠宰场的建造方案。

  首先前门要用到“漂亮的红色门”,这样就可以吸引更多的受害者进门。

  在屋内要用墙壁分隔开两个房间,这里的墙壁要用到“旋转墙”,最基本的旋转墙只能够让一个受害人通过。

  在旋转墙另一侧的密室内,你要安排三只怪物都藏在里面,另一只怪物就处于屋外(后门附近)。

  在前门(红色门)的反方向一侧的墙上,建立一个出口(记住是出口,而不是普通的门),受害者受到惊吓就会从出口离开,而不是从正门离开。

  你在出口门前放置陷阱(这些陷阱冷却时间都是一天),陷阱虽然会对受害者造成一定伤害,但并不多,它们最大的作用就是减缓受害者的移动速度。所以当受害者中了陷阱后,藏在后门的怪物就可以出来对逃跑的受害者进行补刀。

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第12天

  第11天所打造的那一间“屠宰场”算是比较自动化的,而且花费不高、打造时间也不长,关键是处理受害者的速度够快。

  以这间屠宰场足以让你每天都能邀请一批基础受害者前来进行杀戮。

  然而,看似稳定的日子,却暗藏杀机,因为这时候你会发现,不论你的杀人行动有多么的隐蔽,清理血迹、处理尸体有多么的干净、迅速,更没有放过一条漏网之鱼,但可疑度还是急剧上涨。

  也许这就是游戏所刻意给你添加的麻烦。

  这时候你更不能停下发展脚步,打开屏幕右下方的等级界面,查看升级要求,所有的升级条件都比较简单,要么就是打造房子、家具,要么就是击杀特定的受害者,只要完成升级任务,每升一级,你都可以获得丰厚奖励。

  而如今你需要需要第四只怪物,而完成Lv2的升级任务(建造两间房子),就可以解锁第四只怪物了。

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第13天

  招募第4只怪物,要慎重,因为这只怪物基本确定了你中期的走向。

  笔者推荐玩家招募科学怪人,主要是因为他血多。

  之后随着可疑度越来越高,不少市民会过来袭击你的房子,这时候带有火抗以及擅长救火科学怪人就能派上用场。

  如果想在战斗方面取得优势的话,可以招募吸血鬼,之前因为未能开展广告宣传,所以根本无法获得血包,前期最好不要招募吸血鬼,而现在你就可以了。

  但吸血鬼也有他的弊端,那就是他在夜里才能到户外活动,所以你只能大部分时间给他安排在屋内的工作(写写信就最好不过了)。

  然而,在袭击受害者的行动中,他的战斗技能就能派上用场,他能够催眠受害者,让他们放弃抵抗,这样连陷阱都省掉了。此外他还可以隐身,受害者根本看不了他,所以有他在,就能悄无声色杀掉受害则。

  最后一个推荐的怪物就是毒素大师,首先他能进行远程毒素攻击,伤害量并不大,但有一样好处就是他的攻击还会给其他怪物治疗。

  因为购买治疗设备比较昂贵(所需材料又多),而且还需要一名怪物去操作治疗设备,所以前期让毒素大师负责治疗工作就最好不过了。

  记住,招募新的怪物是需要消耗“邪恶素”的,达成马西亚联盟规则、完成广告宣传杀戮、升级,均可以获得邪恶素。

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第14天

  杀人的行当已经上了轨道,周遭的人们对你的庄园已经充满敌意。

  时刻留意屏幕中上方的提示,准备好迎接愤怒来袭的人们。

  一般不建议你派出怪物去跟人们硬碰,他们要烧要抢,随他们。关键是要保住你的怪物性命,要知道当最后一只怪物死掉,就GAMEOVER。

  此时你只需要在适当时候派出怪物来将人们吓唬跑即可,有机会的话抓一两个人当作战利品。

  随后你就要处理着火的庄园了,最好的办法当然是添加消防栓,消防栓可以安装在室内或者室外。建议是每座房子内,都安装一个,屋外也要安装,大概两座房子间安装一个就够了。

  随后安排怪物进行灭火工作。

  有钱的话,就应该将所有地板、墙体全都更换成具备超强防火能力的版本,这样房子就不会轻易燃烧起来。

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第15天

  人们的袭击对你的家园造成重创,而且这几天你都无法正常“营业”。

  所以,现在你要再扩大你的规模,建设能够更快制作更多信件的打字机和电脑。

  另外增添厨房、健身房、医院等类型的房子,从而吸引更多的受害者。

  因为房子的数量多了,你只能够安排一只怪物去镇守一座房子,虽然有漏网之鱼,但收入会哟了明显的提升。

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第16天

  现在,你就要开始为你的庄园最终形态做好准备。

  这时候你要招募科学怪人医生(注意,这跟科学怪人是不同种类的),科学怪人医生自身就具备擅长研究的能力。

  所以为他打造一间实验室,里面要添加研究桌子,让他在里面进行研究。

  研究的项目是要将“受害者家具”和“陷阱家具”都全打造。

  受害者家具,可以提升声望,从而降低可疑度,这样就不必担心人们天天找上门来。

  陷阱家具是为了让你所有的凶案房子都变成全自动化屠宰场,这样你只需要管好怪物们休息、收集资源以及写信就够了。

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第17天

  在百无聊赖的日子里。

  你可以为你的怪物们打造一间专门锻炼的健身房。

  在健身房内,你要架设人形的靶子,让怪物们拿这些靶子进行攻击练习。

  在锻炼过程中,他们会获得战斗经验,从而提升他们的伤害。

  当下一次受害者来临时,他们就能够更快响应并且干脆利落地杀死目标。

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第18天

  同样是在百无聊赖的日子里。

  你的怪物不去杀人、不去收集材料、不去健身的话,他们还可以做什么呢?

  你可以在房间内添加一些装饰类的家具,譬如恶魔雕像、恶魔时钟、血喷泉、鬼怪植物、骷髅蜡烛等等。

  这些装饰家具都会提升你的声望,不仅仅给怪物们带来愉快体验,还可以降低市民对你的庄园的可疑度。

  有闲钱的话,不妨买一些装饰品吧。

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第19天

  如今,你要打造全自动化屠宰场。

  简单来说,那就是将房子内全都添加陷阱。

  前门照旧是漂亮的红色门,在屋内要摆放针对广告宣传受害者的装饰物(譬如豪华手表展柜)。

  在红门与装饰物之间要建造蜘蛛网墙,以及放着投射装置、尖刺陷阱等,务求让陷阱一经触发就杀死受害者。

  而在这“凶案房间”的出口,这次不再是添加“出口的门”,而是设置通往室内的输送带,输送带的另一头是连通放有屠夫桌子、冰箱、保存食物装置的厨房。

  此时,只要是尸体,输送带就会自动将它们送到厨房内,直接被肢解以及进下一步的烹煮、储存。

  如此一来,你的杀人庄园就可以无忧无虑地经营下去了。

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第20天

  最后,就是要让你的杀人庄园成为一座王国。

  那就是让你的每一座房子都遍布地图的每一个角落。

  要做到这么疯狂的地步,你首先要派出你手头上所有的怪物,四处开图(反正如今杀人的工作都是全自动化的,只要写好信,发出广告,就让怪物们去四处走走)。

  这四处开图,为的就是要找寻地图中全部的邮箱位置,然后你在这些位置建造分基地。

  假以时日,你的杀人庄园就会覆盖整幅地图。

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责任编辑:墨池

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