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《夜勤人》图文攻略 地牢冒险及城镇经营指南

2018-05-31 16:54:59 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第3页:经营系统

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三、经营系统

  接下来笔者就结合流程对地牢、城镇和经营三大系统进行说明。

  被群殴的威尔被传送出了地牢,他的初次探索失败了。

  一个老者救了他,并给予他武器让他继续夜勤人的工作。

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  威尔在城镇中的店铺就是经营系统的核心。

  店铺分为上方的卧室,有箱子可以存放物品,床上睡觉可以存档并进入第二天。

  下方的店铺则是用来贩售道具。

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  你需要和红框处的桌子互动,把道具放到桌上并指定价格。

  客人会参观道具,价格合适就会买下。

  当你准备好后,对着店铺门长按J开店。(不长按的话就是离开房间)

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  客人会进店采购,他们会驻足在商品旁。

  此时,你要注意观察箭头所示的表情。

  图中的表情就是很不满,觉得东西太贵了。

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  实际上表情就是很好的价格参考系统。

  你将物品放上架后,点击下方的数位并指定数值,指定完成后就是物品的价格。

  价格高了就适当降低。

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  表情系统主要有图中红框内的四个表情来体现。(从左到右笔者命名为超值、满意、略贵、太贵)

  当你设定一个价格后,如果顾客对这个价格做出了反应你就能在笔记本里查看到。

  选择笔记本,然后选定一个道具,你就可以看到顾客对于某道具表情。

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  当你准备贩卖一类物品时,最好的方法就是先将物品单个放置。

  设置有梯度的不同价格,看看客人们是什么反应。

  例如笔者要卖铁锭,就设置了20、50、100三个价格。(实际上再细分更好)

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  客人对100的反应是太贵,对50的反应是略贵。

  对20的反应是满意。

  因此,大致价格就应该在20到50之间。

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  你可以再在这个区间设置几个价格尝试。

  笔者最终发现可以35左右卖掉一个铁锭。

  顾客选定后会来到收银台,按J就能成交。

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  关键点就是你需要随时和商品台互动更改价格,找到最高的盈利价格。

  然后要在成交时尽快在收银台操作。

  如果顾客等的太久或者你多次调整都没有满意价位的商品就会愤怒的离开。

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  当你找到合适价格后,就可以批量的贩卖该类型的商品了(可以一个格子放10个)。

  商品价格也会自动帮你设置为上一次的成交单价。

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  这一切在初期还算简单。

  当你店铺扩大,顾客、道具增多时,就可能手忙脚乱了。

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  有些客人进门时头上会有明显图标。

  比如刀剑、药瓶等等,那就表示他想要购买该种类型的商品。

  这时你就要尽快调整,让该种商品出现在货架上(你甚至可以适当提价)。

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  贩售商品时时间也会流逝,白天结束后交易自动停止。(你也可以长按J关门)

  你可以看到本次营业的流水——接待了多少顾客,卖掉了多少东西。

  还有——眼睛放亮点,有些顾客可是会偷东西的哟。

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  如果你打算进地牢了,一定要把身上的东西放到箱子里。

  一是空出背包拾取地牢里的掉落。

  二是避免死亡后损失所有背包里的物品。初期卧室里就有两个箱子。

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  最后,贩卖的原则就是物以稀为贵,越多的东西作价就会越低。

  物品也有著名度,越是著名的东西越好卖。掌握了这些就不难经营了。

  以后在雇佣点帮手什么的,日子不要过的太好。(不过今天还是睡觉/存档吧)

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责任编辑:Shy夏夏

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