第3页:阵形系统
阵形系统
这游戏不论是敌方还是我方
都有着前后排的站位
特定的站位可以触发所使用阵形的加成
另外在站位上有着距离的概念
以下为举例
敌方 我方
后 前 前 后
1 A
2 B
3 C
4 D
敌方的1、3号无法攻击到我方后排的B、C
我方亦是如此
后排只能攻击到对方的前排
直到对方前排死光为止才能打到后排
而前排不管是前后排都能攻击
但是相对的,比较容易受到伤害
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