第3页:宝箱物品内容-矿石类
展开三、宝箱物品内容
每一个物品随机生成,在4个大类里随机,每个大类概率25%
*离岸距离5为最远
*当物品栏已满且钓上宝箱时,钓到的鱼会放在宝箱的第一个格子,这条鱼不属于宝箱的内容
大类0:矿石
a. 离岸距离=5 且 3%的概率 —— 铱矿石(1~2个)
b. (离岸距离=5 且 97%的概率) 或 离岸距离<5 —— 其他矿石(2~24个)
其他矿石生成规则:
(1) 创建一个列表,当满足条件时往列表中加入该项
离岸距离>=4,加入金矿石
(离岸距离>=3 且 列表为空) 或 60%的概率,加入铁矿石
列表为空 或 60%的概率,加入铜矿石
列表为空 或 60%的概率,加入木材
列表为空 或 60%的概率,加入石头
加入煤炭
(2) 从列表中的物品随机选取一种
(3) 基础数量2~6个
(4) 5%的概率数量翻倍(幸运等级每级+1.5%概率)
(5) 5%的概率数量翻倍(幸运等级每级+3%概率)
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责任编辑:某青