第2页:技能加点-主二副一
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被动,项羽的生命值低于30%的时候,会触发40%免伤效果,持续6秒,有90秒CD;项羽的普攻会得到强化,对目标额外造成其6%最大生命值物理伤害(对野怪造成300点伤害),每个目标每6秒只能触发一次;被动是项羽又肉又有输出的依仗。
一技能,项羽向上冲锋,击退面前的所有敌人,冲撞结束后还会把敌人挑飞,造成两段控制和伤害,同时还会减少30%一技能的CD;一技能是项羽的控制与位移技能。
二技能,项羽怒吼一声,对其周围的敌人造成一定的AOE法术伤害,并减少敌方移速和25%~40%的伤害免伤;被动:每1点护甲值可以增加1.5~2.5点生命值;二技能是项羽的线上消耗与限制技能,配合被动能达到超高额的免伤效果。
三技能,项羽向前挥刀,造成大范围的AOE伤害,同时还会对剑刃命中的敌人造成1秒晕眩效果和额外的66%伤害;被动:项羽会对等级低于或等于自己的英雄造成额外15%伤害。
(项羽的大招只有剑刃命中的敌人才会造成晕眩,如上图所示,项羽离张飞的距离就是其大招可晕眩的最大距离,也即是那个空缺的小半弧)
综上所述,项羽确实是一个既有控制又有伤害的坦克英雄。
一三技能有稳定控制,二技能可以减速且减伤,配合上被动的40%免伤效果,在人群中真的很耐揍,完成可以当做“搅屎棍”一样,来来回回的打乱敌方阵型。
值得一提的是,二技能的减伤效果和增加生命值的额度是跟技能等级有关的,所以建议主升,这样会让项羽更耐抗。