第2页:技能释放技巧
展开技能释放技巧
被动让蕾姆头留人效果一流,基本追上了就没有对面跑的开的可能性。
被动看着复杂,其实触发起来也很简单,下面有具体说明。
一技能是位移技能,可以穿墙,很方面用于切后排。
滑动释放第一段目标位置,第二段释放会会无延迟秒到第一段的位置。
注意这个回的过程不是不可选中的无敌,极限残血回去了也死了。
其次这个可以超越视野外瞬移回去,能秀对面也。
最后这个技能一段只有1次伤害,二段传送过去会有第二次伤害,两段都命中了同一目标会造成额外伤害。
这个技能的第一段会触发武器的法球伤害。第二段不会。
如果是命中了范围敌人,那么只有一个主要目标会受到额外武器带来的法球伤害,其他最多受到技能的2段3次伤害。
一技能因为最多命中2段,是无法触发蕾姆的被动的。
二技能可以理解为农药兰陵王的一技能。
不过更加粗暴的是,对于落单的敌人/野怪/兵线直接开了就晕了(对大小龙眩晕无效)
当然复数敌人时就不一定稳,但是接了1的两段后也是必晕的。
同样这个技能也能触发武器的法球效果。
大招提供相当程度的免伤,引导期间不会被打断,但是引导结束才有大招的伤害…
所以该技能需要配合:升级惩戒后的减速留人,或者1技能跳脸,二技能留人后容易达成高额伤害。
觉醒后大招结束也能晕人,方便离场或者继续收割。
大招落地啊,技能还是能触发法球。
怎么看大招什么时间会落下呢?这个就和农药大乔回城传送差不多,人物下面有个点,顺时针旋转一圈后就会落雷了。打团的时候你只要想办法追着脆皮打就行不会空。