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碧蓝航线炮击读条详解 炮击调速说明

2018-07-06 12:22:07 来源:NGA论坛 作者:mydian 编辑:修凡客

第2页:炮击调速

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碧蓝航线
大小:870.30 MB类型:角色扮演
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炮击调速

  由于演习场中“炮击读条”的存在,如果三艘战列并存且炮击CD十分接近时,那他们的炮击时间将被迫分割为以下格局:

  1、开战。

  2、战列A、B、C炮击冷却结束,可以开始炮击。

  3、战列A炮击,并重新开始计算第二轮炮击的冷却时间。战列B、C被迫发呆,并无法重新进行下一轮炮击的冷却。

  4、炮击读条。

  5、战列B炮击,战列C继续发呆,第二轮炮击的冷却继续被延后。

  6、炮击读条。

  7、战列C炮击。

  如果将以上事件推入实例的话,那就是三艘装填接近且装备双联MK5+9的战列:

  0s(1事件发生)——19.5s(2、3事件同时发生)——炮击读条——21.5s(5事件发生)——炮击读条——23.5s(7事件发生),再拿测试视频中的胡德和亲王来看,胡德损失的不仅是慢了2s开炮时机,还直接让第二轮炮击延后了2s。

  可以得知:如果多艘战列的炮击CD相近,那么他们将在遭遇爆发时间的延后的同时,损失非常之多的第二轮炮击的填充时间。这简直蠢得让人窒息。为了避免这种损失的出现,我们势必要对战列的炮击冷却进行调速,将不同战列的炮击CD调整来刚好差一个“炮击间隔”就比较合适了。

  换句大白话来说,就是同一个队里如果存在多艘战列舰,那就应该尽量让它们开炮的时间之差大于等于2s。

  如果都想带MK5的话,请一定要将你装填最高的战列再装备1-2个装弹机,尽量使第一发炮击的时间提前,这样可以增大第一发与第二发之间的时间间隔,使炮击读条带来的损失降低一些。

  如果不想用装弹机,那也可以通过改变主炮的种类,来进行轻松愉快的调速。

  由于装填时间越长的主炮,伤害就越高,所以这样做比带装弹机更赚,是更合适的调速方案。

  当队伍里有两艘战列舰时,可以一个带MK5,一个带381。

  这两门主炮的满强射速差刚好在2-3s之间,一般战列算上装填减成,差不多就在2s左右了。

  爆发顺序:381主炮>MK5主炮。

  你想谁先手就给谁381就行了,但要记得主炮伤害是与速度呈反比的,而这个伤害会受到炮击值的加成,所以炮击值高的战列带速度慢的炮,会显著提升单轮炮击的输出。

  但与之相对的,开炮越晚,打出输出前死亡的可能性就越大,这些都是要权衡和考虑的。

  如果是三艘战列,可以一个带381,一个带MK5,最后一个带MK6或者三联406金炮。

  这里讲一下三联406可以用的原因,对上后排的中甲,战列的通常弹和高爆弹是一样的100%加成,而如果是重甲,用通常弹打却比高爆弹多10%的加成,还有20点额外的炮击,但是相比MK6少了点燃的伤害。

  爆发顺序:381>MK5>406/MK6

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类型:角色扮演
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