第2页:浩劫
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专精技能改动
·伤害/治疗光环:11%
·(新增)折磨:嘲讽目标使其攻击你,并提高你在3秒内对目标产生的威胁值。
·混乱打击:挥砍目标,造成 [(36.153% AP)+(57.564% AP)]混乱伤害.
·恶魔之咬:一次快速的攻击,造成(45.279% AP)物理伤害.产生20-30点恶魔之怒.
·精通:恶魔形态:是你的混乱伤害提高12%,移动速度提高4.8%.(初始值)
·破碎灵魂:杀死一名敌人可能会产生一块灵魂残片,靠近灵魂残片时会将其消耗,为你恢复最大生命值的 25 20%,并产生 35 33点恶魔之怒.如果灵魂残片是由恶魔产生的,你造成的伤害提高20%,持续15秒.
移除
新增
·仇恨之轮:当混乱打击返还恶魔之怒时,他还能使恶魔变形的冷却时间缩短3秒。
·黑暗鞭笞:斩击一名敌人,造成[53.703%AP]点物理伤害,并使你的混乱打击对其造成的伤害提高40%,持续8秒。
·献祭光环:将自身包裹在烈焰中,立即对8码内的敌人造成[24.57% ]AP点火焰伤害,并每秒辐射[ 9.1728% AP]点火焰伤害,持续10秒。在10秒内产生80点恶魔之怒。
·毁灭之痕:刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成[56%AP]点额外的混乱伤害。
天赋技能
·盲目之怒: 眼棱每秒生成40点恶魔之怒,持续时间延长50%.
·恶魔食欲:混乱打击有几率(6RPPM)产生一块小型灵魂碎片,消耗任何一个灵魂残片时会产生30点恶魔之怒.(天赋移动至T1)
·邪能弹幕:需引导,在3秒内爆发出洪流般的邪能能量,对8码内的所有敌人造成[(13)*22%AP混乱伤害](伤害条数受急速加成)(天赋移动至T3)
·邪能之刃:冲向目标,造成66.69%AP的火焰伤害,恶魔之咬有几率重置邪能之刃的冷却时间.产生40点恶魔之怒.
·邪能爆发:刺穿目标,造成[32.76%AP]点混乱伤害,并使其昏迷4秒.(天赋移动至T6)
·邪能精通:邪能冲撞造成的伤害提高100%。(天赋移动至T3)
·第一滴血:刃舞消耗的恶魔之怒降低20点,并使其对击中的第一个目标造成的伤害提高。(天赋移动至T5)
·战刃大师:投掷利刃现在可以使用2次,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。
·势如破竹:邪能冲撞将使你造成的伤害提高15%,持续6秒。复仇回避的冷却时间缩短5秒,如果该技能击中至少一名敌人,则在10秒内产生80点恶魔之怒。(天赋移动至T7)
·涅墨西斯:使你对目标造成的伤害提高20%,持续1分钟。当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人形、龙类等)造成的伤害提高20%。(天赋移动至T7)
·灵魂劈裂(原天赋裂魂):吸血提高10%(被动常驻),激活恶魔变形时,你额外获得10%吸血(即大恶魔形态下拥有40%吸血)
艾泽里特特质(专精类)
释放混沌 | 在邪能冲撞结束时,你内心的恶魔撞向附近的敌人,造成506点混乱伤害。 |
狂怒凝视 | 完整施放眼棱之后,你的急速会提高128,持续8秒。 |
沸腾之力 | 混乱打击会使你的敏捷提高31点,持续12秒。叠加此效果不会延长持续时间。 |
狂怒之眼 | 眼棱额外造成500点伤害。消耗一块灵魂残片可以使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。 |
嗜血之刃 | 每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高20点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。 |
旋转之刃 | 刃舞额外造成240点伤害,最后一次挥砍每击中一个敌人,下一次刃舞消耗的恶魔之怒就会降低5点。 |
注:伤害数值会随着装等提高而不断提高,机制不变.
例如:
·嗜血之刃:每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高20点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。
随着装等的提高,1.5秒的时间机制不变,变化的是额外造成的伤害.
310装等
340装等
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责任编辑:夏目贵志