第2页:操作技巧
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1.一技能可以配合闪现使用,会有出其不意的效果。
在对战中,敌方英雄肯定会和吕布保持超过一技能范围的距离,而闪现能打他们个措手不及,但要记住闪现并不能改变吕布挥刀的方向。
2.二技能可以触发4次回血,命中单位越多,护盾值越高(随等级固定成长),血量回复就越多。
因为2技能护盾附加吸血效果,且护盾值也被加到400点。
也就是说,吕布一级的护盾是400点,清完三个小兵就是1200点,每秒转为护盾的25%就是300点。
那么,每秒就能回复150点血量,而护盾有3s的时间就能回复到有600点血量。
如图,技能释放后触发,后持续3秒,每秒回复1次,共4次。
3.大招可以用来卡地形、封走位。
如图,吕布大招释放后,落地点如果有建筑物阻挡,实际落地位置会是释放位置和标注落地位置最远的空地位置,但释放技能效果是不会因为吕布因为地形导致没有跳到中心而改变。
实战中可以运用这点来预判跳大,因为自身不会跳过去,从而封住敌方走位,给队友创造输出环境。
4.大招可以规避伤害。
吕布跳起来的时候是无敌的,类似宫本的大招,在实战中可以合理运用大招的这个特点调整位置,摆脱困境。
5.吕布的真实伤害是可以暴击的。
半肉装的吕布一个平A就是白色的暴击,身板也不至于太脆,打肉贼好用。