第1页:
展开《怪物猎人世界》看破珠与攻击珠都可以给实际伤害提供额外的加成,那么这两个属性究竟谁的收益更大,更合适呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》看破与攻击属性收益分析,一起来看看吧。
会心了就一定触发属性会心。
也就是任何加会心率的都可以提供给属性会心。
只能说,超心与属性会心不一样。
超心是提高物理伤害的会心加成(普通会心倍率为1.25,超心每一级加0.05最高变成1.4倍),而属性会心则是在会心的时候提高属性伤害的数值(具体数值未知)。
也就是说假设你的武器没有属性(火冰雷水龙),那么属性会心就是没用,仅有超心生效(发生会心攻击的情况下)。
而如果你的武器是属性值高,面板攻击值低,那么就建议你用属性会心而不用超心(换言之就是超心收益不及属性会心)。
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区
责任编辑:某青
AI创造的腿无比丝滑 还得是魔法少女的囧图
女孩自用99新!矿场“暴力水洗显卡”震惊网友
R星官网大改版 《GTA6》发售日期藏起来了!
国区定价348元!《生化危机9》已登上Steam热销榜
《生化9》女主变八尺夫人获赞:最爱的大雷御姐回来了
11月PS+会免游戏公布!TGA年度最佳独立游戏免费领!