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《逆水寒》碎梦技能搭配及输出手法推荐 逆水寒碎梦怎么玩

2018-07-29 11:48:06 来源:NGA论坛 作者:独揽月下萤火照亮一池寂寞 编辑:永不追忆

  在《逆水寒》中,碎梦是一个刺客定位的职业,对于可以打出爆表的伤害和华丽的连招的碎梦来说,该如何搭配技能及打出高伤害的连招呢?今天给大家带来“独揽月下萤火照亮一池寂寞”分享的《逆水寒》碎梦技能搭配及输出手法推荐,希望能帮到大家。

  目前碎梦有2个输出流派,一个是影子流派,另一个则是无影流派。

影子流派

  以无尽灭/影摄魂为主要爆发技能,其它常用技能为主要输出技能组合而成的一套输出循环。

技能搭配

  碎影、百裂千击、刹那(可酌情替换)、十击、荆轲现匕、影摄魂(可酌情替换为入梦之光)、断肠、一梦千一、无尽灭、黯灭。

输出模式解析

  以影子作为主要爆发输出,复制高伤害技能,在影子持续的3秒内打出最高伤害的爆发组合。

输出手法

  影子冷却好的情况下:

  碎影起手→一梦千一→碎影→影摄魂(入梦之光)→碎影→无尽灭→百裂千击(打完)→十击→荆轲现匕→断肠→黯灭。

  在保证影子技能的冷却时间不在8秒以内的情况下:

  碎影→百裂千击→碎影→十击→碎影→断肠→碎影→荆轲现匕→碎影→一梦千一→碎影→黯灭→碎影。

连招思路

  用影子在“一梦千一”的增伤buff存在的情况下打出最大化的爆发输出,即用影子复制伤害最高的几个技能然后进入正常输出循环。

  由于黯灭技能冷却时间10秒以及5星断肠的高伤/减疗,这两个技能可以酌情释放,但记住技能释放后一定接一个碎影(动作模式左键设置为碎影)。

  但黯灭的技能伤害也很可观,可在爆发输出模式结尾时接一个黯灭,但无需在开始即接。

  也可以换一个思路,如果一开始以一梦千一起手和黯灭起手,则需在一梦碎影后接黯灭碎影,此时再使用影摄魂接满星无尽灭再进入爆发输出模式。

  这样做有一个好处是一梦的10秒增伤buff和黯灭的5秒减防BUFF都可以享受到加成,但一梦有30秒CD,黯灭则只有10秒,所以具体使用因人而异。

注意事项

  在影子技能均只有6秒以内的冷却时间时,尽量将百裂千击和十击/荆轲/断肠都保留住,以保证在影子时间内使用。

  影子爆发输出阶段时一定所有技能都不能接平砍,因为无尽灭制造的影子只有3秒,正好能放出4个爆发技能。

  因为冷却时间的问题,影摄魂会先于无尽灭5秒钟转好CD,实际情况下可能会有误差,如果前者早于后者6秒以上冷却完毕则可以直接用影摄魂复制一套技能来打爆发,然后配合5星无尽灭打第二套爆发,技能输出节奏需要自己掌握。

无影流派

  以最大程度地打出一梦千一拔刀斩的核心思路为机制,所有技能后均接上一个碎影,最大化碎梦单体输出。

技能搭配

  碎影、百裂千击、刹那(酌情替换)、十击、荆轲现匕、入梦之光(可酌情替换)、断肠、一梦千一、无尽绝、黯灭(或无尽闪)。

输出模式解析

  一梦千一附加技能效果:每达成1次白刃入梦极即释放一次快速的拔刀斩,造成高额的外功伤害。

  在所有技能释放后接一个碎影,以迅速达成白刃入梦极,使一梦千一触发拔刀斩。

输出手法

  碎影起手→一梦千一→碎影→十击(百裂千击)→碎影→5星断肠→碎影→百裂千击(十击)→碎影→黯灭→碎影→无尽绝→碎影→荆轲现匕→碎影→刹那→碎影。

  因输出循环是围绕着白刃入梦极来的,所以技能后方接一个碎影是主要输出思路。

  碎影→填充技能(技能都处于可以使用的状态时使用普通技能,危险环境或大部分技能进入冷却时缺乏填充技能时使用无尽闪/黯灭)→碎影。

连招思路

  围绕一梦千一配合白刃入梦极打出的拔刀斩作为主要输出进行循环,此搭配虽然没有影子流派的爆发伤害高,但胜在输出稳定且不存在损失dps的情况。

  因为技能存在冷却时间的情况,黯灭可以斟酌换成无尽闪,前者提供一个稳定5秒的减防buff,后者则可以提供至少2个免费的连击点而且适合在高强度作战时代替闪避(燕回风)进行位移。

  携带无尽闪是在场景高压(舞阳城老四频繁红圈等情况)时适宜,可在紧要时代替燕回风,避免轻功值不足被BOSS秒掉的尴尬。

  但需要注意的是,无尽闪和梦隐技能存在劲力消耗,如果用着无尽闪想隐身解控时发现没有劲力时就尴尬了,可能会因此死掉。

  所以具体技能携带请参考自身反映速度以及BOSS场合。

  上面提供的技能搭配是因为本人打舞阳城老四不需要携带梦隐解控,因为不会被BOSS技能打中,红圈出现的时候位移走是基本操作谢谢。

总结

  看完上面两种输出模式之后就会发现。

  两种输出模式下其实都可以围绕以白刃入梦极+一梦千一拔刀斩的组合来最大化输出循环时的伤害输出。

  其次,我们再对比一下两种模式下输出的弊端。

影子流派弊端

  制造影子的技能冷却时间过长,不适于输出循环(比如影摄魂20秒,无尽灭30秒)。

  影摄魂,无尽灭两个制造影子的技能冷却时间过长,这就意味着你10个技能栏里有2个技能基本上是处于冷却的情况,这样配合一梦千一拔刀斩的技能等于就少了2个。

  当你把全部的爆发技能和输出技能用完之后你就会发现你只有平砍也就是碎影能够使用,这就很尴尬了,原地罚站?不存在的。

  其次,制造影子的时机同样十分影响伤害输出。

  打个比方,打舞阳城老四,为刚放一个无尽灭上去准备打爆发输出的时候,她他妈一个红圈闪走了。

  没错,影子流派最大的弊病就是爆发技能很可能对你的伤害提升为0。

  而且,最扯淡的是,哪怕是它没有给你带来任何的伤害提升,它还是会进入冷却时间!

无影流派优势

  对比影子流派,我们就会发现,第二套输出流派完全不用担心影子流派的弊端。

  首先影子流派所需要携带的爆发技能,我们无影流派同样有,而且还能更方便提供白刃入梦极。

  其次,我们无影流派的输出无需担心技能进入超长冷却而发呆,因为大部分技能都只有6-10秒冷却。

  影子流派同样要携带一梦千一(30秒冷却),要带无尽闪(25秒),要带影摄魂(也可以不带,带的话就是20秒)。

  而无影流派可以自由使用短CD的伤害技能来代替这些不需要携带的技能,除了一梦千一。

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