第5页:轮盘的操作
展开轮盘的操作
心战战斗核心轮盘操作,掌握好越战力打是基本操作!
切忌不要前排死人了才把后排转到前面来,这样轮盘作用性很低。
还是拿五小强标配讲解:
结合上面所讲的点来说,开场白鸦变身-堂变身后,在堂嘲讽吸引仇恨的期间,前排其余2位角色的生命力是完全可以得到保障的,这样的搭配下需要前排2位角色都最好是输出型角色最优,在第一时间减少对面敌人的数量的同时也可以保障堂的受伤程度。
①一般情况下在嘲讽期间,白鸦可以较容易优先击杀对面敌人,此时嘲讽结束后若堂的生命力还是过半,因为白鸦对面已经没有敌人所以这个时间不需要转盘
②若此时嘲讽结束后若堂的生命力还剩下少许,且堂对面是特攻型敌人,必须把堂转至后排回血
此时把后排拉出来抗1-2轮伤害,或者待行动力回复到3点把堂拉出来再进行一波嘲讽即可。
我的操作流程基本就是如上,优先保持堂和白鸦的生存率,实际上白鸦的生存率是堂提供的,嘲讽结束/血量较低转到后排是常规操作。
然后依靠后排拿出来抗几轮伤害或者进行补刀后拉回去前,一定要确保堂可以再次变身!然后再考虑白鸦变身即可。
(1、2、3测老玩家亲测稳定操作↑给3测后排可回血的设定点个赞)
最后一点就是轮盘操作这个直接说明会比较懵逼,最好实际操作体验一下,会比较好领悟转到后排的时机点。
(甚至有前排开心灵形态加BUFF后就转到后排去的操作,一切都要看自己队伍的搭配)