很多玩家都对《逆水寒》的坐标系统不了解,不知道坐标是怎么计算的。接下来小编给大家带来的是《逆水寒》坐标系统详细解析,快跟小编一起来看看吧。
图1 标准俯视视图:四棱锥顶点坐标是(7,4),四棱锥底面中心坐标是(7,4)
绝大部分网游都采用这种地图坐标模式,优点是地图与实际能够一一对应。
龙之谷、剑灵、天涯明月刀、九阴真经……一大批网游都是这种地图模式。
图2 标准东南等轴测视图:四棱锥顶点坐标是(7,4),四棱锥底面中心坐标是(7,4)
个别端游和很多手游都采用这种地图坐标模式。
网游天龙八部采用这种地图模式。
图3 非标东南等轴测视图:四棱锥顶点坐标是(4.5,6.5),四棱锥底面中心坐标是(7,4)
逆水寒采用这种地图坐标模式。
那么问题来了,逆水寒采用图3的这种非标东南等轴测视图模式的地图会带来什么问题呢?
答案就是,会导致坐标错乱,即实际地形中会有两个或者两个以上地点在地图上属于同一个坐标点。
例子1:假如你挖宝挖出了一个海市蜃楼地图,地图所示之处有高低不同的地势(以图3为例),四棱锥顶点和底面高度相差很高,当你赶往地图所在地时,你爬到了四棱锥顶点,这个时候不管你怎么移动,就是走不到海市蜃楼的罗盘挖宝点,然而实际上,海市蜃楼罗盘的挖宝点其实是四棱锥顶点所对应的底面所在平面的坐标,而不是跟它同属一个坐标点的顶点处。
例子2:假如你要找个NPC,你会发现如果NPC站在高处,那么高处NPC所在的左边在地面也有一个与之完全一致的坐标点。很多新手找不到NPC就是这个原因,因为他们都只寻路到了地面的坐标,却不知道高处也有一个坐标跟地面这个点完全一致的点。
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