第6页:躲闪
展开躲闪
躲闪计算方式
躲闪率计算公式如下
最终躲闪率=3+(基础敏捷/P)+递减(绿字敏捷/P+暴击等级/D)
递减率=躲闪率/(躲闪率*v+h)
3:所有人都有的3%基础躲闪
基础敏捷:当玩家不穿任何装备时,面板上的白字敏捷。基础敏捷取决于你的职业和种族
P:一个常量,代表每一点主属性所提高的闪招
对于120级玩家,P=452.27
对于110级玩家,P=111.83
v:在计算闪招的公式里,恶魔猎手v=0.02,其余职业v=0.01
h:在计算闪招的公式里,德鲁伊h=1/0.97,其余职业h=1/0.94
暴击等级:玩家从装备,buff等资源上获得的暴击等级
D:从暴击等级转化为躲闪率的常数
对于120级玩家,D=80
对于110级玩家,D=19.58092206
基础敏捷/P:所有躲闪类型坦克职业(熊德,酒仙,复仇)会从基础敏捷里获得额外的基础躲闪率。这个额外的基础躲闪率不会递减
绿字敏捷/P:所有躲闪类型坦克职业(熊德,酒仙,复仇)可以从基础敏捷之外,即装备,buff等带来的绿字敏捷里获得对应额外躲闪。从加成敏捷里获得的额外躲闪率会递减
暴击等级/D:只有熊德可以从暴击等级获得额外躲闪。如果你是其他职业,请无视这一项。这一部分获得的额外躲闪率会递减
当闪招开始递减时,所有会递减的闪招资源部分将会全部加起来一起计算递减,然后再加上不会递减闪招资源部分。
实例
以120级熊德举例,假设该熊德有:
1468基础敏捷(面板白字部分)
1501绿字敏捷(面板绿字部分)
453暴击等级
代入公式:
额外躲闪率(从绿字敏捷和暴击等级获取的躲闪率)=绿字敏捷/P+暴击等级/D=1501/452.27+453/80=8.98%
最终躲闪率=3+(基础敏捷/P)+递减(额外躲闪率)
递减率=躲闪率/(躲闪率*v+h)
最终躲闪率=3+(1468/452.27)+(8.98/(8.98*0.01+1/0.97))=14.26%
总结
躲闪也是个递减很严重的属性。简单来说计算方式就是基础躲闪率(基础敏捷换算的躲闪率和3%全职业都有的基础躲闪,不会递减)+额外躲闪率(绿字敏捷和暴击等级换算的躲闪率,代入递减率公式计算,会递减)
更多相关内容请关注:魔兽世界专区
责任编辑:某青