第4页:风格差异整理(1)
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1.公会:很平均的没多没少动作 能装2个狩技。
2.强袭:少了盾突,多了X+A冲刺斩GP 、能装3个狩技、 狩技累积加速、红盾有1.2倍加成。

3.空战:少了蓄力斩,多了踩跳,只能装1个狩技,因此能量只能这样集。

多了空中高解,指法:跳上去时按A。

最好搭配装填术UP黄框能集满5瓶。

4.武士道风格,只能装一个狩技。
(1)剑模式多了Just Guard,简称JG。

JG后能派生A快速蓄力斩来集能量(注:这个快速蓄力斩没有GP判定)。

或是按X把瓶子上红盾。

按X+A盾突。

模拟往人物方向前推+R+X可使出变形斩(非常难按)。

(2)斧模式多了Just回避 简称J回(注:回避后的奔跑不是无敌)。

J回后按X派生前扣斩。

J回后按A派生二解。

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责任编辑:夏目贵志
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