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《怪物猎人世界》怪物捕获与剥取素材获得判定对比

2018-09-16 11:05:26 来源:怪物猎人世界吧 作者:无名传火者 我要投稿

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  《怪物猎人世界》在狩猎怪物时,我们可以选择将怪物击杀然后剥取素材或是把怪物打至残血,然后捕获,这两种方法都能让玩家获得怪物素材,但是也有不一样的地方,请看下面的《怪物猎人世界》怪物捕获与剥取素材获得判定对比,大家一起来看看吧。

  用苍火龙捕获或杀道具概率都是一样(如下图):

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那为什么抓呢?

  剥取只有3次,但是捕获判定是大于3次。

  因为《怪物猎人世界》没有公布这方面官方数据,但是《怪物猎人世界》追加报酬内捕获奖励有多少格出现道具,就是判定了多少次,所以《怪物猎人世界》一般认为是4-6次。

辟谣之一:说破坏部位多会导致捕获奖励少或反之的

  这些是分开判定的,没看到给你准备了3行吗?

  但是剥取确实破坏部位后会导致材料种类变多而特别难出壳皮之类,因为就3次。

辟谣之二:有些材料只有剥取才有

  《怪物猎人世界》没有,以前作品是有的。

  所以结论而言,这代是怪就抓没有错。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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