第6页:托尔达戈
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监狱这个副本由于后面的小怪很分散,且远程加近战的组合很不适合集中处理,所以我们选择后面多跳怪,前面多拉怪的思路来进行处理。
另外监狱有很多锁,如果不带DZ的话,锻造的万能钥匙,铭文的开锁卷轴都能实现这一功能。
死疽周对坦的威胁在于死疽层数的消除,如果你的队伍里有鸟D,那么你就舒服了,20多层死疽或者怪剩余30%血量的时候,由D召唤两只树人,你就完全不用跑路。
第1波这里,把三只血多的共生怪控制住,然后骑马把所有小怪聚一起,边跑位边打其中一只怪打满能量后,群拉,白骨风暴,秒伤2W2+。
这里层数高的时候,螃蟹怪的挤压会对当前坦造成很大的威胁,注意要解除定身技能!
1号BOSS这里要注意死疽周的威胁,不要想着利用BOSS潜地时候消死疽,因为如果一旦点你名,或者小怪处理的慢了,你就很危险了,这样的风险太大了。
我们要在BOSS读条沙尘暴+流沙陷阱的时候拉开距离,这样就能将死疽消掉了。
第2波正常A掉积攒能量,然后第3波中由远程帮你把所有怪拉过来,注意打断人形怪,A掉即可。
第4波怪这里门口的两只闷一只,锁一只,然后直接过去,不用杀,太拖节奏了。处理里面的两只开门过去就行了。
值得一提的是,二楼这里另一侧的监狱房里的NPC会给玩家加BUFF,我们没有过去开的原因是前面怪处理的太多了,已经超了。
第5波这里楼梯拐角3只加上面的1只一起打掉,其中的法系怪注意断条护盾技能。
第6-9波这里,就正常的每波怪分好打断和注意逃跑就行了。
2号BOSS战中,在他开出监狱的弟弟后,注意先不要打断他的那个非常长的读条技能,等他弟弟点名,他弟弟的点名技能是需要先打掉一定的血量,才能打断。
为了防止减员,等他弟弟点名后,再打断BOSS的读条。其他的就没有难度了。
第10波开始,就有如上图的怪了,注意打断他的手铐和拉断他的防护盾。
第11波怪处理后,要帷幕过去,然后上楼的走廊里的两只怪,一只远程和一只近战,还是闷+锁,不进战斗,因为这两只处理起来太耽误节奏。
第12波怪,坦克骑马拉一起,炮轰。第13波怪,一个群拉后炮轰。值得一提的是,这些怪坦克是要建立仇恨的,因为如果仇恨是打炮的人,他会死很惨的。
然后上好减速,就轰起来吧
3号BOSS是本副本的一个难点,我们的处理方式是,拉到场地中央,点火器注意驱散,然后炉渣之焰这个正面AOE技能和点火这个技能尽量不让他点燃炸药桶,因为一旦点燃了炸药桶,炸了后就会再点燃其他炸药桶。
所以,我们都是由坦和治疗将所有炸药桶尽量搬到一侧,保证场地有一侧或者一个角是安全的,就很简单了
然后如图最后BOSS前的小怪,大家骑马过去,战复治疗。
最后BOSS看似很难,其实很简单。如图中所示,1号位坦克位,2号近战位,3号奶位,4号有位移的远程位,5号带脑子的酱油位。
首先这个站位1-4位位,环境技能炮台是完全不需要动的,只需要带脑子的5号位的人动就行了,我们是由队伍里的DZ来完成的。
然后1-4号位只需要动一动交叉点火,还有点名帮挡以外,全程都不需要动。
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责任编辑:永不追忆