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《死神的遗言》战斗动作系统机制及用法介绍

2018-10-12 11:01:16 来源:巴哈姆特 作者:未知 我要投稿

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  《死神的遗言》中延续了如龙工作室招牌的“战斗动作系统”,那么本作中的战斗动作系统机制是怎样的呢?今天就为大家分享一篇《死神的遗言》战斗动作系统机制及用法介绍,一起来了解一下吧。

  本作不只有侦探五花八门的调查动作,如龙工作室一直以来的坚持「无论是谁都能轻松使出的帅气战斗动作」也是很大的魅力之一。

  以「如龙引擎」重新架构的战斗动作再次进化,敬请享受八神这名新主角特有的丰富动作。

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以轻巧灵活的动作玩弄敌人

  本作战斗动作最大的特征,就是八神灵巧的身手和彷彿杂耍般的攻击。

  可以踢墙跳到空中,或是越过敌人的头顶再发动攻击等等,有许多至今没有的、更具立体空间感的动作。

  利用高度发动的攻击非常强大,甚至能让敌人暂时无法行动,对于强敌的某些平时无法反击的特殊攻击,这些战斗动作似乎也很有效。

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展现华丽踢击的「圆舞」、以强力一击打倒敌人的「一闪」

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  本作战斗系统的另一个特征,就是能变换两种战斗方式的「体术切换」。

  分成攻击距离长,并大量使用攻击范围大的踢击,能够压制众多敌人的「圆舞」,以及攻击次数多,并包含足以击破敌人防御的强大攻击,在一对一时非常有利的「一闪」。

  依战况灵活切换,战胜危险的敌人吧。

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  与强敌的战斗中,如何活用一闪当中的蓄力攻击和在正确时机按下按钮能提昇威力的攻击,似乎是获胜关键。

利用「EX 量表」发动的两种必杀技

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  消耗主要会在战斗中累积的「EX 量表」,就能使出「EX 动作」或「EX 增幅」这两种必杀技。

  EX 动作为能够轻松使出的强大绝招,EX 增幅则能让八神的能力在短时间内大幅强化。

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  尤其是 EX 增幅的强化状态,有许多充满魅力的效果:

  1.攻击速度加快;2.基本上不会在战斗中退缩;3.发动 EX 动作消耗的量表减少;4.可藉由体术切换来快速取消攻击等等。

  只要一些技巧,就能使出如下的连击。

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在神室町这个危险的地方生存的「实力」

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  和《如龙》系列拥有共同世界观的本作舞台神室町,是个危险之地。

  调查过程中原本就可能被卷入麻烦,因某个原因拯救神室町居民的八神,不幸被小混混集团「京滨同盟」给盯上。

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  扰乱街上和平,让居民头痛不已的京滨同盟小混混,常常持有武器,并好几个人一起发动攻击。

  如果觉得危险,捡起身边的东西应战也是个不错的选择。

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  另外,本作更准备了丰富的成长要素,时常强化八神的能力,也是在神室町存活的重要手段。

更多相关内容请关注:审判之眼:死神的遗言专区

责任编辑:瑞破受气包

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