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展开《医院计划》作为一款模拟游戏,自然受到很多玩家的关注,而其实际体验是否值得大家入手呢?今天小编带来“x001100x”分享的《医院计划》优缺点试玩心得,供各位参考。
缺点
玩了一下挑战,BUG就不说了,开始总会有的。最大的问题是没有设计员工列表。因为分日夜班,你都不知道雇佣了哪些员工,有什么技能,要解雇它们也要等上班时间。
相对于没有员工列表,像已经雇佣的员工无法拖动到指定工作科室等算是小事了。
还有就是改变工作、雇佣和解雇员工、建设、增加物品等等都会暂停游戏,这些都比较麻烦,这可能是由于游戏本体比较小的缘故吧。
优点
就内容的细致程度来说,这个游戏的设计要比双点医院更深入,它还可以对病症进行精细操作。
而且它的医院部门设计更合理,像现实中每个医院部门(比如游戏中的外科、内科)就有各自的科室、值班室、住院病区等等。
而且还有转诊模式,像急诊转到ICU,然后转到影像科室,等手术医生上班后再转到手术室,手术完成后回ICU,等病势减轻后可转到各科的加护病房,再转各科的一般病房。转诊过程需要值班护士操作。
检验检查科室在这个游戏中的重要性也更高,而且专业技能更细分。而双点医院则是一个住院间就包治百病了。
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责任编辑:墨池
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