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《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统玩法及心得 自创角色系统怎么玩

2018-11-08 14:57:07 来源:Gamelife 作者:mark61821 我要投稿

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  很多人在意的部分官方都有考虑进去,就交由各位自行决定了。

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肌肉量有五个等级能看出明显的差异

  比较可惜的一点是角色脸孔只有几种预设选项,没有办法再做细调或者是像2K系列游戏一样扫描照片脸部辨识,可能是为了对战流畅度的考虑才舍弃了这个设定。

  选完自己比较喜欢的五官组合以后就可以选眉毛、发型等设定。

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相较于《WWE 2K19》脸部特征的选项少了些

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选择不同的声音种类,对战时讲的话也会有所差异

  角色的声音方面游戏提供的类型算蛮多的,而且是用蛮有趣的名称来定义这些声音的特色,选择的时候可以逐一试听看看哪个适合自己的角色,如果人类想用蜥蜴人的声音,或者是让骷髅人用活泼少女的声音讲话也都没有问题,还可以去调整声音的快慢、语调高低粗细等,邪魔化程度则是会让角色讲话有恶魔一般的嗓音。

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  装备零件部分,选择自由编辑的话可以从里到外、从头到脚让角色穿戴上不同的服装和配备,也有多种角色职业的模板可以直接套用,有些和现有角色的服装相同,换上模板的服装后原本穿在身上的各个零件都会被取代。

更多相关内容请关注:灵魂能力6专区

责任编辑:瑞破受气包

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