游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《太吾绘卷》小地图资源采集获得材料心得

2018-11-14 16:24:28 来源:太吾绘卷吧 作者:jmswzyk 我要投稿

第1页:

展开

  在《太吾绘卷》中,玩家在到达野外地区时可以进行资源采集,但往往采集出来的材料品级不会很高,那么采集真的只能获得低品级材料吗?小编带来了《太吾绘卷》小地图资源采集获得材料心得,采集获得高品材料的办法都在这里啦。

游民星空

  也许你的太吾从草创初期之后就再也没有亲自放下身段挥起锄头挖资源了,或许你以为挖资源顺带能得的材料不过是七八品的乐色罢了,不是撞大运根本不可能得到高品的材料,还不如老老实实买或者建高品建筑,但其实挖材料完全是有“科学”规律可依的,在科学的指导下,在对的地方下锄头,绝对对得起你挖这一锄头花的时间。

结论:

  1、除了毒物,其他地块只要能得到某一类的材料,就必然是有一定概率能得到最高品材料的。

  2、该地块资源最大值越高,出高品的概率越大。

  3、该地块周围十字相邻的四块地,相同种类地块的数量越多,出高品的概率越大

  4、第2条和第3条很难说哪个影响更大,但基本可以肯定130挨着两块地的比单一一块200上限的概率要高,等下看看公式就知道为什么了,其实说起来很简单。

  5、无论如何资源上限越高,挨着的相同地块越多的(尤其是2个、3个的,4个的不敢想不敢想),出高品的概率就越高,遇到这种地方请打个标记——隔一段时间来一次,只要满了就来挖一锄头。

  6、挖不同类别资源(食材还是木材还是金石等等),根据地块的类型有不同的概率加成。通常来说,每个地块概率加成最高的都是本地块资源最多的那项;而例如林地与密林这样类似的地块,彼此在概率加成会有些差别。

  7、地块资源不满最大值时,按比例减少得到高品材料的概率(知道是满资源的时候最大就行了)。

简单的推荐地块列举如下:

  食材:农田最好;其次原野和湖泊,原野通常资源上限高,但如果资源上限相同时原野不如湖泊。

  木材:园林和林地,园林通常资源上限高,但如果资源上限相同时(如都为140)园林不如林地。

  石材(锻造巧匠均有):石林最好;其次山岳,再次洞穴。(只出巧匠材料那几个地块资源上限太低,没意义。

  织物:桑园最好;其次丘陵和桃源,丘陵通常资源上限高,但如果资源上限相同时丘陵不如桃源。

  药材:药园最好;其次峡谷。

  毒物:峡谷最好;其次沼泽(沼泽是唯一只出毒物不出药材的)

  具体参数见下图,每种资源对应四列,第一列为获取材料种类,第二列为品级最高增加次数(可理解为最高能得到最低品+这个数字品级的材料,因为药材以外的各材料都是7个品级,所以6就代表可以得到最高品的,药材只有四个品级,因此这个数字是3,而其实不算材料的茶叶和酒有9个品级,所以这个值是8)。

  第三列是资源上限,代表这类地块资源上限的最大值——绝不会高于这个值,但通常是比这个值低25的。

  第四列就是出高品的概率加成。

游民星空

相邻地块的影响:

  没有:记为1。

  每多一块,就加2,相邻一块是3,相邻两块是5,相邻三块是7。

  最多相邻四块就是9。

资源上限的影响:

  首先资源上限的个位数舍去。

  例如175,就视为170,表示和170资源在材料概率上是一样的。

  而影响是(上限-100)/10。

  例如175,就是(170-100)/10=7。

  换句话说除了200的,其他就是十位那个数了。

  所以如果低于100就歇歇吧。

  最终【加品概率】为地块概率加成+资源上限影响值*相邻地块影响值。

  而最终获得的品级是这么决定的:

  循环【品级最高增加次数,通常为6,药材为3,茶叶酒为8】次。

  如果0~100的随机数小于【加品概率】,加一品。

  其实你根本不用管概率是多少,就简单记着一个结论就好:

  周围四格相同地块数量n的影响参数是2*n+1。

  资源上限的影响参数是十位数。

  然后比较这俩数相乘,越大就是概率越高。

  我上面结论说“基本可以肯定130挨着两块地的比单一一块200上限的概率要高”130挨着两块地就是3*5=15,一块200上限的地就是10*1=10,所以相同类型下前者比后者概率高。

  所以看到这种地就记下来吧!

游民星空

游民星空

  如果你有幸遇见挨着4块石林且本身资源达到170的石林。

  掐指一算加品概率就是30+7*9=93%。

  那得到二品材料的概率就是(93%)^6=64.7%。

游民星空

  为了验证PartWorldMapDate的10002列等是代表地块与多寡(其实从实际效果来看是完全符合的,比如昆仑山就是山岳很多,准确的说是金刚宗附近)

游民星空

  我把嵩山的少林寺对应的列10002本来的10001&15改成了11003&25

  10001代表山岳

  11003代表石林

  重开新游戏进去可以发现少林寺周围果然遍地石林。

  那可以猜想到&后面的值是上限或者说相对概率(按本游戏的习惯是循环次数)

  同时1列代表对应小地图大城市,2列代表门派,3、4、5列代表下属的村庄、市镇、山寨,6列则是开始的深谷。

  而10001、10002、10003等等就代表那个据点周围(你仔细观察可以发现据点周围一部分范围的地块写的是该据点·地块类型,而再远就是这个小地图区域·地块类型了)出现该类地块类型的概率。目前来看只有帮派被设定了,其他都是按默认的来的。

  有人提醒,之前我也是看到资源量很大的地块就派个工人,然后一点都舍不得挖——会降低工人采集量的嘛

  但是转念一想其实你可以在风水宝地上插一个工人做眼首先看看满的时候工人能采到多少,然后来一铲子,走人。

  回头只需要鼠标挪到屏幕上方资源那看看那个地方的采集量有没有恢复到之前的最大值,到了就可以再去来一铲子了一般150、175对应的值都很固定。。桃源难度的话工人采集效率会加倍,其他的都一样,大概是40左右。忘了

  还有一个得寸进尺的思路。

  考虑到初期你给我二品三品我也加工不了,但是八品七品的东西本来就会爆不稀罕。那如何定向出自己刚好能做的品级呢?

  比如我就想要六品的。

  那就意味着我期望品级增加9-6=3次。

  那对应单次增品概率应该是3/8=37.5左右。

  那我比如我想搞软玉,自然要去石林或者山岳采集,石林再简单不过——单个石林到达175的就可以30+7。

  两连石林30+3*3=39,那130以上比较合适。

  三连石林就算了。。就挖边上那俩指望出6品好了,中间的就没办法只能出五品啊更高品的啊。

  而山岳的话概率加成是20,单个想达到37是不可能的(除非资源值上限270)。

  两连是20+3*6,则达到160就行——但是山岳达不到160,平均125,最高150。

  三连是20+5*4,达到140就行,这就相对比较容易了,达到130也希望很大。

更多相关内容请关注:太吾绘卷专区

责任编辑:阿刀King

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
新版本修改器MOD
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏