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《审判之眼死神的遗言》棒球与麻将玩法攻略

2018-12-18 14:34:48 来源:gamelife 作者:Toto 我要投稿

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  在《审判之眼死神的遗言》中,棒球与麻将是游戏中比较重要的小游戏,玩家在做完有关这两个小游戏的任务后会获得丰厚的奖励,同时还可以结交好友提升自身实力。下面小编带来了《审判之眼死神的遗言》棒球与麻将玩法攻略,看完让你瞬间成为这两个项目的高手。

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棒球打击练习场

  位于旅馆街入口的大型棒球打击练习场已经是系列传统,但这次的系统算是宽松许多,不像《人中之龙》里面球种、球路随机,想要称霸挑战需要花上许多时间练习。这次的棒球打击球种、球路完全固定,而且打击场右方长廊的NPC会贩卖专属的手套以及球棒(他也是其中可以结交的好友),全部买下来只要3万5,除了延长完美打击的判定时间以外,购买球棒后可击球范围也会进一步扩大,有效降低挑战难度。

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贩卖手套跟黄金球棒的好友畑野修一

  全垒打赛程对于按键的判定较严格,全垒打以外的安打都不算分,而挑战赛程类似正规棒球,打出安打就能够推送跑者,一旦击出全垒打也能将垒上跑者全部送回来得分。在两个赛规完全通过以后,就会进一步开启老板吉田的「恶魔全垒打」和「恶魔挑战」赛程,通过后能获得VR双六畅玩券之一,并解锁技能「EX球棒夺取」。

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打击时的画面,图中黄圈为入手黄金球棒后的击球范围

  球种方面只要看到棒球外围的黄圈缩到最小,就是最佳击球时机。以下也为大家整理所有赛程的棒球进球位置,数字代表键盘右方数字键的九宫格,5为正中、3为右下、4为左中,以此类推:

全垒打挑战赛

  昭和:

  5 5 7 3 1 6 8 2 7 3

  平成:

  4 3 7 6 7 1 9 3 2 3

  二刀:

  8 6 6 7 3 4 2 9 6 1

  世界级:

  5 2 1 3 7 3 1 6 1 3

挑战赛程

  昭和LV1:

  3 7 6 4 2 8 1 9 7 3

  昭和LV2:

  3 7 6 4 3 1 6 5 3 7

  昭和LV3:

  4 3 8 1 9 2 3 7 6 1

  平成LV1:

  3 4 1 6 8 3 1 3 7 4

  平成LV2:

  4 6 8 2 5 3 1 9 4 3

  平成LV3:

  6 1 3 8 3 1 4 6 4 6

  二刀LV1:

  3 4 2 8 6 1 9 7 6 3

  二刀LV2:

  3 8 1 7 2 6 1 4 9 3

  二刀LV3:

  3 8 1 2 6 4 3 9 4 1

  世界LV1:

  1 6 2 3 9 1 2 7 9 6

  世界LV2:

  3 2 6 1 7 1 9 2 3 1

  世界LV3:

  2 8 6 1 3 2 4 9 1 3

恶魔赛程

  恶魔全垒打:

  3 8 1 2 1 3 1 2 9 6

  恶魔挑战:

  8 1 3 7 3 9 3 6 1 3

日本麻将

  游戏中的麻将可说是笔者最喜欢的一个项目,但因为日本麻将的规则与大多数玩家熟悉的麻将有些不同,如果是第一次接触可能会一头雾水。基本上日本麻将(以下简称日麻)中吃、碰、杠、胡、风位等规则都与台湾麻将(以下简称台麻)相当,胡牌依然要凑齐一对「雀头」(两张相同),其余都要是完整的顺子(三连号)与刻子(三同号),但是日麻的手牌量只有13张而非16张,也没有花牌。

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玩家看的出来这张图的「役牌」是什么吗?

  最多初次接触日麻的人会碰上的问题就是:为什么我已经听牌,别家打出了我要的牌却不能胡?除了「过水」的原因以外,最大的可能就是玩家手中的牌型并没有「役」,在日麻里面必须要有役才能胡牌!详细的牌型在游戏里面有说明,但这里推荐新手最容易好记的四种获得「役牌」的方法:门清、三元牌、风牌和断么九。

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打日本麻将最忌讳胡乱鸣牌(吃、碰、明杠)

  门清意味着玩家不吃、碰、杠(暗杠除外)任何牌,所有的牌都靠自己摸进。因此,在打日麻的时候最忌讳随意吃、碰,不仅很容易无法胡牌,转张(换听其它牌)也容易造成放枪的窘境。此外,如果玩家已经在门清的时候听牌,可以按下方块选择「报听」,此时就会进入自动模式,如果摸到的不是能够胡牌的牌就会直接丢出去,虽然增加放枪机率、令其它家提高戒心,相对来说也有「一发」、「里宝牌」等好处,可说是风险和收益并存。顺带一提,报听时需要消耗一根1000点的点棒,这根点棒只有胡牌的人可以获得。

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手中一对青发,只要顺利碰牌或摸进第三张就有「役」

  三元牌即白皮、发财、红中,由三张一样的三元牌组成的刻子可算一役,而且没有门清的限制,拿在手中或是碰出来都可以。风牌则需要先看画面中间的场风以及自风。以上图为例,目前为「东2局」,八神所在的位置为南风,此时若八神拥有东风或南风刻子,即能获得胡牌需要的役。断么九则是玩家的牌皆由二到八的万、筒、条所组成,不能有一九万、一九筒、一九条,也不能够有字牌,同样不受门清限制。

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青发明杠后也可算「役」,接下来就看手气等进牌

  总而言之,以上述四种役来说,如果想要达到最基本「可以胡牌」的目标,摸完牌以后先考虑的便是手中是否有三元牌、场风牌、自风牌,单张的话可以先留在手中,接着再看断么九,如果都没办法凑到役就谨慎一点拼门清,如此一来总会有胡牌的一天。当然,日本麻将并非只有上述那么简单,还有其它诸如「振听」、「番数计算」等问题,只是游戏中已经帮玩家算好了。

更多相关内容请关注:审判之眼:死神的遗言专区

责任编辑:阿刀King

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