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《怪物猎人XX》神岛轻弩控制流打法指南 神岛轻弩怎么选择技能

2019-03-05 11:11:46 来源:NGA 作者:米炮meppo 我要投稿

第3页:进阶练习与技巧

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进阶练习与技巧

  这里会提供一些实战的进阶技巧,可以进一步帮助各位猎人更好的狩猎。

等待队友

  神岛不需要等待队友。一定是队友等待神岛。

  对于想要打定番的朋友,一定需要让控手首先进场,一定需要让控手首先进场,一定需要让控手首先进场!

  因为怪物会优先发现第一个进场的人(废话),如果控手后进场,那么很容易会吃到怪物的吼叫/攻击导致怪物脱控甚至是任务失败。所以定番流程中一定是控手最先进场。

  在较高难度下的定番流程中,输出需要全程听从控手的指挥。包括何时停手,何时开始输出等等,都要听从控手指挥,否则极其容易导致怪物脱控。

控制的重叠

  我们当然希望怪物能够被我们控制的越久越好,然而有些时候,控制会产生重叠,这样等于变相缩短了我们的控制,所以你需要知道这样一些规律:

  ·一些控制生效时,会强制结束之前的控制,这时候就产生了控制的重叠。

  ·麻痹陷阱会几乎强制结束所有的控制效果。所以请尽量优先放置麻痹陷阱,或是等到控制效果快结束的时候再放置。

  ·地洞也会强制结束大部分的控制效果。但是对于击倒/眩晕/倒地/骑乘倒地时的怪物,则需要等待怪物起身时才会触发。因此在怪物倒地时在它脚边放一个地洞是再好不过了。

  ·麻痹会强制结束除地洞以外的控制效果。对于已经生效的地洞,麻痹则和地洞的控制完美叠加,并不会产生浪费。

  ·眩晕会强制结束除地洞以外的控制效果。对于已经生效的地洞,眩晕则和地洞的控制完美叠加,并不会产生浪费。

  ·睡眠会强制结束除地洞以外的控制效果。但是一般你也不会把怪睡在陷阱里。

  ·骑乘很弱,它谁都不能结束,你只能一直卡在临界出发点,然后等到上一个控制效果消失之后立刻骑乘上去。换句话说,骑乘永不浪费。

连续控制

  虽然当一种异常状态生效时,我们无法继续积攒它的异常值,但是其他异常状态的积蓄值仍然可以积攒。因此也就有了连续控制的概念,即通过不断积攒不同的异常值,达到连续控制怪物的目的。

  [转 Catherine豪 神岛+重弩 双人碎龙]

  有兴趣的朋友可以看一下这样一例视频。其中神岛通过麻痹、睡眠、地洞、麻痹陷阱,使得碎龙在被击败以前完全没有使出过任何招式。这就是连续控制的精髓所在。

  别担心,只要稍加练习和理解,你也可以。

  ·麻痹陷阱几乎是任何控制中最优秀的起手控制和衔接控制。这是因为麻痹陷阱的生效时间极快,可以有效避免各种意外状况导致怪物脱离控制。

  ·地洞的控制时间较长,但是生效时间比较慢。通常不适合作为起手控制使用,以免怪物脱离控制。更多时候是用在衔接上一个控制当中。例如衔接在麻痹、眩晕之后。

  ·衔接在眩晕之后的地洞只要放在脚边就可以了。怪物会在起身的一瞬间陷入地洞中。

  ·衔接在麻痹之后的地洞则需要一些预判。通常情况下在怪物麻痹后心里默数1、2、3、4,就可以到怪物脚下放地洞了。这样当地洞完全展开生效时,麻痹效果也刚好结束,不会出现强制结束麻痹效果的情况。

  ·眩晕通常衔接在陷阱或者麻痹之后。因为此时怪物完全不会动,你可以特别准确攻击到怪物的头部,保证能够积攒到眩晕值。同时因为无论是连爆榴弹还是穿甲榴弹都需要一定时间才会爆炸,这样也可以带来更稳定的控制。

  ·通常情况下,你会选择麻痹或者是睡眠作为起手式。睡眠起手的优点是方便输出手调整好自己的输出位置。麻痹起手的优点则是容易延长控制时间。(有关这点我们会在后面详细说明)

  ·当怪物脱离控制后,大部分时候都会有一些舒展身体的动作。此时怪物不会因为受到伤害而产生硬直,也不会攻击猎人。我们把这样的动作称为无害动作。合理利用无害动作可以延长控制的时间。但是也容易导致失误而使怪物脱控。所以如果你没有太多信心,还是尽可能长时间保持对怪物的连续控制为好。

个人练习

  想要玩好神岛,达到无缝控制怪物的效果,是需要大量练习的。

  对于控手来说,你需要知道并且掌握以下几个小技巧:

  ·怪物在地洞中是会以有规律的动作晃动头部的。如果你在打眩晕时没有把握跟上它的斯必得,就瞄准一个方向,等它自己把头晃过来。(参考恐暴龙)

  ·一些怪物在通常状态和愤怒状态的控制流程是不一样的。例如迅龙、金狮子一定要进入愤怒状态才吃地洞。

  ·但是麻痹状态中的金狮子即使没有进入愤怒状态,也是吃地洞的。当然,麻痹效果会被强制结束掉。迅龙不管什么状态只要没有愤怒就不吃地洞。

  ·如果怪物飞在空中的时候进入异常状态,那么它会首先摔倒在地挣扎,然后再进入异常状态。(参考黑炎王)

  ·由于异常状态发动时不会积攒该异常的积蓄值,同时陷阱也不能复数放置。所以通常情况下的无缝连接控制都是利用异常---陷阱---异常这样的顺序。即在陷阱中积攒异常值,异常结束后补充陷阱延长控制。

  ·在睡眠弹生效后,怪物进入睡眠会分为两组动作:入睡动作和睡眠动作。

  ·入睡动作指的是怪物身体晃一晃,从站立到倒下的这整个过程。在此过程中,怪物无论受到什么样的攻击,都不会解除睡眠状态。

  ·因此当我们提前使用全弹装填,装填所有的子弹后,就可以利用这个特性,在怪物还处于入睡动作时,快速打出需要积攒的异常弹种(通常为麻痹弹)。这样在怪物醒来后就很容易接上新一轮的控制。你可以在超特黑炎王的视频中看到这个技巧。

  ·这也就是我们之前说的,睡眠起手会方便输出手找好位置,但是麻痹起手可以延长控制时间。尤其是不吃陷阱的古龙/超特任务时,这个技巧尤为重要。

  以及最重要的:算子弹。

  对于神岛控制来说,第一次睡眠和麻痹非常简单。大部分怪物都只需要3-4发睡眠/麻痹弹就可以进入对应的异常状态。

  难的是第二次和第三次的异常状态。

  所以神岛有大量的练习都是在练习怎么样无缝衔接到第二次/第三次异常。

  对于可以放置陷阱的任务,就会简单许多。利用陷阱可以延长我们打出异常的时间。

  而对于不可以放置陷阱的任务,就对控手的要求更高了。就只能多加练习。

简易定番流程

  由于大多数朋友使用神岛的目的是为了组队击杀奖励护石的碎龙,这里我们就简单说一下碎龙的定番流程。

  一般的野队配置为一名控手+3个重弩火力手。作为一名控制,简易在开场前先看一下队友的装备。

  如果队友使用例如雷狼弩、钢龙弩,同时带有例如贯通弹强化、超会心、弱点特效、连击的心得这样的输出技能,那么你会控制的非常简单:

  ·开场所有人使用回家玉返回营地。不论你在哪里。

  ·控手给火力手打一发鬼人弹增加输出。并且保证控手优先进场。

  ·打出3发睡眠弹2,此时碎龙进入睡眠状态。

  ·在碎龙脚下设置麻痹陷阱。

  ·打3发麻痹弹2。在碎龙脱离麻痹陷阱控制后打出第四发麻痹弹2,此时碎龙进入麻痹状态。

  ·稍等一会在碎龙脚下设置地洞。碎龙脱离麻痹状态后会陷入地洞。

  ·打两发捕获用麻醉弹完成捕获。

  而如果队友使用一些稀奇古怪的重弩,出了一些稀奇古怪的技能,你可能就要延长你的控制流程:

  ·开场所有人使用回家玉返回营地。不论你在哪里。

  ·控手给火力手打一发鬼人弹增加输出。并且保证控手优先进场。

  ·打出3发睡眠弹2,此时碎龙进入睡眠状态。

  ·在碎龙脚下设置麻痹陷阱。

  ·打3发麻痹弹2。在碎龙脱离麻痹陷阱控制后打出第四发麻痹弹2,此时碎龙进入麻痹状态。

  ·等一会儿在碎龙头部打两发连爆榴弹(如果你有KO术),或者三发连爆榴弹(如果你没有KO术),此时碎龙进入眩晕状态。

  ·在碎龙脚下设置地洞。碎龙在起身后会陷入地洞。

  ·打8发麻痹弹,此时碎龙会进入第二次麻痹状态。

  ·在碎龙脚下设置麻痹陷阱。

  ·打两发捕获用麻醉弹完成捕获。

  如果连上面的流程打完碎龙还不死的话,换个火力手吧。

  另外补充一张超特殊许可怪物的各异常子弹量。有兴趣的朋友可以参考练习。

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关于火力手的碎碎念

  定番任务中,火力手和控手的重要性是一样的。没有控手火力无法安心输出,没有火力控手自己也打不死怪。

  [转 Catherine豪 神岛+重弩 双人碎龙]

  有兴趣的朋友可以看一下这样一例视频。同样是控手+输出的配置,为什么别人可以只带一个重弩,打60发子弹完成任务,而野队很多时候三个重弩打了半天还失败了呢?

  对于火力手来说,你需要知道并且掌握以下几个设定上的常识:

  ·子弹是有会心距离的。对于贯穿弹来说,站在视频中,和怪物有一定距离才能有最高的伤害输出。离怪物太近或者太远都会大幅降低你的输出。想想有时候你是不是贴着怪物的脸输出了?又或者担心怪物打到你离他远远的?

  ·怪物不同部位对伤害的吸收也不一样。同样的位置打头的伤害通常来说就比打脚的伤害要高。想想有时候是不是你没怎么瞄着怪物最脆弱的部位,只是差不多就行了?

  ·以及,你有没有影响到控手和其他火力手的输出?比如你的子弹打到了队友,减少了他们的输出时间甚至控制时间?

  所以说,一个好的控手可以合理利用各种异常状态把怪物控的死死的。

  而一个好的火力手则会寻找到最好的输出位置,在不影响其他人的情况下打出自己的最大输出。

  神岛不难学,简单一些的怪物甚至不需要太多的练习就可以做到。

  但是神岛极度依赖输出队友。

  更高难度的任务则需要大量的练习才能做到定番(怪物全程不会动)的效果。毕竟如果怪物一旦脱控,对于控制神岛来说是一件非常麻烦的事情。

  而且神岛的子弹数量有限。这意味着神岛无法像麻片控制那样理论上无限制的控制下去。绝大部分怪物的控制时间都被限制在两眠两麻两晕+四陷阱的时间内。

  如果队友在控制时间内没有打死怪物,那么效率就会大打折扣。

  虽然MHGU作为一款冷饭已经发售了很长一段时间了。但是这款游戏的魅力仍然十分巨大。

  作为一个萌新,我也希望能够帮助到其他和我一样在游玩这个游戏的猎人。

  祝大家天天都出大宝玉,人人大红冠。

更多相关内容请关注:怪物猎人XX专区

责任编辑:夏目贵志

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