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《大将军罗马》迁徙部落快速烧地流打法

2019-05-23 18:19:21 来源:统治者罗马吧 作者:紫夜霜流 我要投稿

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  《大将军罗马》是一个模拟战略游戏,玩家将体验到当年那段风起云涌的历史。有许多玩法等着玩家去挖掘。今天小编要带来的是《大将军罗马》迁徙部落快速烧地流打法,感兴趣的玩家可以来学习一下。

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  本打法基于以下几个机制:

迁徙部落的部队可以劫掠

  劫掠的目标是正在与自己交战的国家(注1)被自己占领的、超过20文明度的地块(注2);

  注1:这就意味着和平的时候无法劫掠,不能像ck2那样不宣战就跑过去抢;

  注2:这就比eu4要先进,eu4要和平条约割地之后才能烧地,ir直接占领就能烧地。

劫掠的效果

  首先,劫掠是在军队界面上操作的,和急行军、边境要塞那一批按钮在一起。

  只要有军队放在占领了的土地上,哪怕只有1支轻步兵,就能劫掠,且无论军队多少,劫掠效果不变。(天女散花烧地警告!!!)

  然后,劫掠不需要任何花费。效果是在被劫掠的土地上加一个debuff,减0.25%人口增长和减25%本地商业收入,持续五年。没有其他debuff了,也就是说文明度不会遭受削减。

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  如图是斯基泰地区的一个迁徙部落,辛迪卡。453年已经250%以上的科研效率了。

  其它人口更多的迁徙部落则要麻烦一点,首先要出去抢点数(找费拉的希腊文明抢就可以了),然后把点数全部用于两个操作:1、把人口全部挪到首都城市,其它每块地只留1人口;2、把首都所有人升级成公民。

  因为部落打仗不是靠人力兵,而是靠氏族亲兵,所以全公民无任何压力。

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劫掠会获得多少点数

  上面这个是咱实验之后进行的一些统计,可以发现人口数越多,获得的点数越多。左边的点数X实际上是每一种点数都获得X,也就是总计4X点。

  30文明度状态下,获得的每种点数数量大致是人口除以四,向下取整。文明度越高,获得的点数越多。

  结合之前的几点,大家可以尝试一下在孔雀的大地上用很多弓骑兵天女散花,每队1k。

  离孔雀之类的人口大国越近的游牧(迁徙部落),越能够搞出花样来。

更多相关内容请关注:大将军:罗马专区

责任编辑:西雅图潜逃

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