第3页:CLASS(职业)
展开CLASS(职业)
骑士:抵挡普攻伤害 20(2)/ 40(4)/ 80(6)
格斗家:增加最高血量 300(2)/ 700(4)
神枪手:50%多打一个目标(2)/ 攻击范围内的所有敌人(4)
刺客:暴击伤害150%(3)/ 350%(6)
剑客:有35%机率多攻击1次(3)/ 2次(6)
元素师:战斗开始时召唤一个元素(3)
守护者:附近的盟友都会收到30护甲(2)
游侠:每三秒都有25%(2)/ 65%(4) 拥有双倍攻击速度3秒(机率)
变形兽:转换时增加最大生命100% (3)
巫师(法师):盟军获得35(3)/ 100(6)法术伤害提高
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责任编辑:西雅图潜逃
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