第2页:职业
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刺客
刺客(3):+150%暴击伤害
刺客(6):+350%暴击伤害
被动:刺客于战斗的一开始会潜入敌人战场,将他们部署在与敌方起始点(通常后排所在地)相反的位置。
巫师
巫师(3):+35%技能伤害。
巫师(6):+100%技能伤害。
被动:巫师和一般职业相比,会在攻击中获得更多的魔力。
元素使
元素使(3):在战斗开始时召唤一个魔像(蓝BUFF)。
武斗家
武斗家(2):300额外生命值。
武斗家(4):700额外生命值。
守护者
守护者(2):在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30护甲加成。
神枪手
神枪手(2):在攻击之后,神枪手的攻击有50%机率对随机一个敌人打出额外攻击
神枪手(4):在攻击之后,神枪手的攻击有50%机率对范围内所有敌人打出额外攻击
剑士
剑士(3):剑士的每次攻击有35%机率打出一次额外攻击
剑士(6):剑士的每次攻击有35%机率打出两次额外攻击
骑士
骑士(2):骑士格档来自普攻的20伤害
骑士(4):骑士格档来自普攻的40伤害
骑士(6):骑士格档来自普攻的80伤害
游侠
游侠(2):每三秒,游侠有25%机率使他们的功速翻倍,持续3秒
游侠(4):每三秒,游侠有65%机率使他们的功速翻倍,持续3秒
变形者
变形者(3):变形者在他们变形时会获得额外100%的最大生命值
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责任编辑:西雅图潜逃