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《云顶之弈》英雄技能、羁绊与道具合成公式图示

2019-07-03 16:15:18 来源:巴哈姆特 作者:wish58585858 我要投稿

第2页:职业

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职业

刺客

  刺客(3):+150%暴击伤害

  刺客(6):+350%暴击伤害

  被动:刺客于战斗的一开始会潜入敌人战场,将他们部署在与敌方起始点(通常后排所在地)相反的位置。

巫师

  巫师(3):+35%技能伤害。

  巫师(6):+100%技能伤害。

  被动:巫师和一般职业相比,会在攻击中获得更多的魔力。

元素使

  元素使(3):在战斗开始时召唤一个魔像(蓝BUFF)。

武斗家

  武斗家(2):300额外生命值。

  武斗家(4):700额外生命值。

守护者

  守护者(2):在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30护甲加成。

神枪手

  神枪手(2):在攻击之后,神枪手的攻击有50%机率对随机一个敌人打出额外攻击

  神枪手(4):在攻击之后,神枪手的攻击有50%机率对范围内所有敌人打出额外攻击

剑士

  剑士(3):剑士的每次攻击有35%机率打出一次额外攻击

  剑士(6):剑士的每次攻击有35%机率打出两次额外攻击

骑士

  骑士(2):骑士格档来自普攻的20伤害

  骑士(4):骑士格档来自普攻的40伤害

  骑士(6):骑士格档来自普攻的80伤害

游侠

  游侠(2):每三秒,游侠有25%机率使他们的功速翻倍,持续3秒

  游侠(4):每三秒,游侠有65%机率使他们的功速翻倍,持续3秒

变形者

  变形者(3):变形者在他们变形时会获得额外100%的最大生命值

更多相关内容请关注:云顶之弈专区

责任编辑:西雅图潜逃

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