游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《云顶之弈》阵容分析、套牌构筑与卡组运营指南

2019-07-04 12:03:28 来源:云顶之弈吧 作者:zhabgsa 我要投稿

第3页:卡组运营

展开

卡组运营

  第一轮有在PVP之前抢4级的打法,这里非常不推荐。

  原因有2:首先是每轮结束之后有轮盘,第一轮能扣多少血,你花这么大代价抢4,换来的是轮盘你最后一个抽。

  然后更重要的是抢四意味着你要卖棋子。

游民星空

  由图可知,你初期正是找3费牌的黄金时期,你这么一卖,近乎空城,如果还能找到3费牌的话简直就是欧皇。

  更推荐的是抢5,3费几率暴涨同时出现4费,还不太影响你凑对子。

  抢5之后不推荐抢6,你需要存钱吃利息。

  推荐抢7,五费出现率大幅提高,如果逆风的话可以搜牌拼命了。

  经济好的话可以抢8,到8之后五费几率极高。

  不要等9费再搜五费,刻意冲9的都凉了。

  前两轮千万不要考虑什么阵容,以抓对子凑二星为主。

  我为什么上给你3套牌而不是一套牌,就是为了让你第三轮根据手牌决定发展方向的。

  确定发展方向之后,以凑套牌为主,记住,绝大多数卡都是绝对可以升到2星的。

  期间可以拿其他2星凑小套牌过渡,但一定要及时卖掉免得影响合3星。

  第三轮手牌四不像的话,万物皆可转冰川。

  我上面这3套牌套牌效果是有联动的,效果非常好。但你实在不行的话可以根据手牌随缘凑词条,不过这样出来的套牌一定是T2,因为套牌效果之间没有互补。

  我不太喜欢约德尔套牌,因为套牌效果是近战为主,但是组件却大多是远程。。。3个约德尔配纳尔还不错,6约德尔就远远比不上6贵族了,更别提小炮弟中弟,比不上VN盖伦真大爷。

海盗帝国

  今天打了一天,我那套野兽变形被人吊起来打。

  所以我主要用的是帝国,现在我发现帝国完美兼容海盗,海盗帝国了解一下。

  海盗忍者跟海盗帝国比起来就是个DD。

  因为目前只有匹配没有排位,这些骑士选手不会运营,基本上我出不了前三。

  然后呢,贵族现在简直弟中弟了,我几乎没见到过前三,因为这套牌价格曲线太坑了。

  冰川的话强度也一般(可能是正好被帝国克?)。

  目前唯一能跟我成型的帝国对抗的卡组是约德尔双龙六法,卡组如下:

游民星空

  这套卡组我还不太了解,不过似乎龙女是ADC。

  就讲两套牌的运营。

  这套牌我没玩过,似乎是野兽转型的。

  像这种6法,6刺客,6骑士,6剑士什么的卡组都不太健康。

  下个版本说不定就蒸发了。

  无论是削弱双龙,纳尔,龙王还是法师装备都能把这套卡组砍下神坛。

  与之对比,帝国卡组可塑性极强,爆发极高。

  只要帝国双倍伤害的天赋不削,单卡再怎么削都没啥影响。

  我决定练熟帝国运营的各个细节再说,现在的运营还是有瑕疵。

游民星空

冰川帝国

  前面6张是核心。

  后面7张有啥带啥。

  后期最强卡组,目前我还没发现什么卡组8-9人口有这套牌猛。

  跟DOTA2的巨魔骑一样,前期需要过渡。

  可选方案:贵族,野兽,骑士,海盗,虚空。

  万物都能转*2。

  其中以天胡海盗最好,完美转型。

  像我上那局就是虚空转的。

  中期极度疲软,用白话跟你说就是:

  弱爆了。

  7人口发力,然后越来越强,基本上能活到7人口,血量和经济都不太差的话,这局就稳了。

  极度吃运营,具体运营细节一言难尽。

  等排位模式开放之后,我再单独开一贴专讲帝国。

  这套牌非常怕带蜘蛛的野兽变形者和刺客流,中期极强,遇到一下起码30滴血。

  在5-6人口就成型的套牌基本上都天克这套牌。

野兽帝国

  之前说了,冰川帝国中期谁也打不过。

  我还说了,帝国最怕就是中期强大的野兽,刺客,法师。

  所以,野兽帝国,完美弥补了帝国中期的弱势。

  中期甚至能按着6刺的头打。

  前中后期全能的卡组,就是缺乏控制,群控只有一手纳尔。

  容易被冰川控到死。

  而且因为前中期强势,运营难度也相对非常的小。

  打法是野兽变型者或者约德尔野兽转帝国。

  玩帝国的话,除了骑士帝国或者贵族帝国,切忌上诺手,也不要试图升3星。

  牌太烂且经济爆炸,只能上诺手充数除外。

  不过那种情况的话怎么玩基本上都输了。

  卡特记得带救赎,有没有救赎的卡特真的是两个英雄。

  卡特大招会被冰川打断。这套牌非常怕冰川,因为没控。

  输出主要是卡特,德莱文只是等卡特打残全场之后收割而已。

游民星空

刺客帝国

  肯定有人问,既然都走刺客了,为啥不干脆6刺客?

  为啥转帝国?

  目前刺客卡组特别容易恰烂分(野兽也是,毕竟中期强),但是6刺客的话,遇到成型的冰川或者帝国就会暴毙。

  吃鸡的刺客那都是3-4张金卡,而且最可怕的是,3金卡的刺客打全银帝国只有55开。

  我帝国,10局里面3-4局最后都是打刺客,如果对面只有劫和卡兹克是金卡的话我能不死人。

  刺客3-4金,有高费金和装备,而我没金卡,装备烂的话,就要看摆位的博弈了。

  刺客打帝国那是真的博弈,懂得都懂,不懂的再多打几盘就懂了。

  而且走6刺客的话初期就要开始计划,有点难。

  我一般是初期顺其自然(偏向野兽和贵族其中之一,因为这两个前期强势。天胡海盗或者虚空才走海盗虚空)。

  中期如果逆风的话,无脑转3刺。

  因为3-4费中有足足4张刺客,什么卡组塞3个高费刺客都很强势。

  其中如果条件合适的话可以用6刺,不过不能有太多一星。

  如果6刺成型(全2星,2张以上三星)的话,就6刺打到底,不然的话就转帝国。

  6刺没有大量3星的话是几乎不可能吃鸡的,而因为我是中途转的刺客,很少能有3星。

  如果后期没有3星刺客的话,千万转帝国。

  帝国+2-3张高费刺客+2-3张主T的阵容非常的猛,而且中期强势。

  野兽贵族是前中期强势,而刺客就是中期强势。

  两者都极为适合转帝国。

  海盗帝国是打运营的,靠经济取胜,其中有两种思路:

  1.抢等级,迅速转帝国。

  2.搜三星,靠单卡质量平滑转帝国。

  野兽和刺客都是中期卡组,最明显的特征就是没有五费卡,2费成型,4费只有1张。

  后期的话要么靠经济碾压,要么转帝国。

  冰川帝国因为两套卡组都是后期卡组,我现在几乎不用了。无他,活不了那么久。

  上卡组。

游民星空

  高费刺客和主T有啥用啥,出于美观只放了9张牌。

  一般是中期转型刺客,所以我一般是找不到劫和卡兹克的。

  当然,如果你开局就连跪,天炸的话,那么直接6刺客,然后6刺客打到底或者转帝国都是可行的。

  看到这里的人想必都看明白了。

  帝国只是“后期强势”的代表。

  因为只有4张核心牌,所以极为容易成型。

  削帝国不能解决问题,削了之后,我转头就能给你弄出来一个刺客冰川,刺客贵族,刺客约德尔。

  削刺客也不能解决问题,我可以做剑士帝国,变形者帝国,骑士帝国。

  真正解决问题的办法是让收益与成型难度相符。

  也就是让6张牌的贵族,约德尔,冰川后期吊打一切卡组。

  或者让刺客或者法师强势,但是极为容易针对,形成一个石头剪刀布的平衡态势。

  如果你第二轮打完,血量连85都没有,那么就走赌狗流吧。

  卡四级,赌出3张三星。

  还有一种解决方法是抢升5,然后疯狂搜3费刺客,转3刺客过渡,正如我上面介绍的那样。

  顺风帝国其实你们爱怎玩怎么玩,难的是逆风帝国。

  目前版本刺客法师这种中期阵容当道,节奏极快,各位要适应逆风局。

  帝国对经济和金钱要求都不高,经济差50都能平推。

  重要的是你得活到那个时候。

更多相关内容请关注:云顶之弈专区

责任编辑:西雅图潜逃

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏