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《云顶之弈》强势阵容推荐及开局思路 121、126逆风开局思路

2019-09-09 09:48:38 来源:云顶之弈吧 作者:零之守护骑 我要投稿

第1页:虚空(赌)刺对局思路

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  《云顶之弈》中强势阵阵容和开局的核心思路都是至关重要的,往往开局不顺利在后期也很难翻盘,那么遇到121、126这样的逆风开局应该怎么办?希望这篇文章能带给你很好的帮助。

核心卡、核心装备

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  这里简单介绍一下版本常见强势阵容,核心卡、装备,运营思路,阵容缺陷及打法体制。

  核心卡和核心装备的定义:一个阵容开具有核心装备组件、中期来核心卡才考虑玩,核心卡星级不够直接boom,没核心装备瘫痪一半。

  常规强势阵容评级(按成型强度计算):

  S+:虚空赌刺

  S:贵族(搭枪、剑、帝国)、4帝4骑、虚空斗(搭法、金克丝)、恶魔(搭换形、元素、法)

  备注:枪剑阵容、火炮男枪以及需要2把及以上铲子的花式变阵这里不讨论,因为可遇不可求,虽然很强但不属于上分阵容。

  赌换形(动物园)阵容我自己不会玩,但遇到的多,简单提一下原理,类似赌刺,前期摇出3星蜘蛛、豹女、狼人、杰斯、青钢影,利用前期优势抬人滚雪球,赌胡了后期转6换,赌不胡直接去世,王者局专属,利用冷门卡没人抢的优势,中低分段参考价值较低。

  恶魔(搭换形、元素、法),属于大热流派,但我自己玩的并不好,也没有专门去练(毕竟大热必死,太容易抢牌,赌火男不比赌金克丝虫子德莱文轻松),偶尔天胡玩一把(开局铲子眼泪或者5级白给火男6级白送乌鸦这种)吃点烂分,也不敢妄加点评。

  其他阵容相对就比较少并且不稳定了,比如6剑6换形阵容啥的,先不谈了。

虚空(赌)刺对局思路

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  核心英雄:螳螂(必追3)、劫(必追3)、派克(可追3)、挖掘机(可追3带幽梦变刺客)、大虫子、卡萨丁(大虫子来之前必上场凑3虚空,有幽梦变刺客就追3,没有幽梦不追,大虫子来了以后换下)

  挂件英雄:寡妇、狮子狗、机器人、蔚、狼人(仅限狮子狗发育好)

  核心装备:神圣之剑(金刀)、幽梦

运营思路:

  玩赌刺,开局抢装备和爆装备非常重要,此外,以下条件缺一不可,不然风险极高:

  I.金铲子、暴风大剑、攻速有其二(双攻速双大剑也算)。

  II.3回合过后,第一次选秀时,刺客和虚空牌要小胡(比如螳螂卡萨丁2星或一对派克劫或3虚空之类)。

  III.选秀过后观察,场上同行少于等于2家(包括自己),判断标准:正在卖血吃连败、留虚空、留刺客、抢铲子大剑(螳螂提前给春哥电刀鬼书之类装备打工的可排除同行嫌疑)。

  拿牌,原则上只留虚空牌(卡萨丁、螳螂、挖掘机)和2费刺客(劫、派克),3费刺客前期一律不留。

  前三阶段打小兵时遇到男枪、卡牌和船长这几个海盗卡一定要留(一律不升2星),进入对战回合时果断选择卖血,能上3海盗一定要上,一定不能主动上人口,前期一定不能D人,一次都不行。海盗卡在没有3海盗时,如果影响凑整十吃利息可卖掉。第一次选秀之后还没3海盗的话,除派克外海盗卡一律放弃。

  (备注:前期就是攒经济攒赌本,一切围绕攒钱开始。所以打假赛吃连败是必须的,因为你不主动D人,不主动上人口,基本不可能稳定吃连胜,赌刺极度依赖装备,连败卖血还可以确保选秀优先权,卖得够狠可以在第二轮选秀仍然保持高优先级。)

  如此这般,吃连败到打石头人,此时应该是4人口差4经验升级,系统会提示你可以升级了,千万不要手贱去点。这个时候卖掉所有留下的海盗牌(有的话),判断一下在场虚空刺客卡的质量。有任意2个2星卡就可以打得过,没有的话小D两手,D出2星即可。记得一定要把2星刺客卡放在右边单个石头人脸上。这样开局不会浪费时间跳,会直接开打。派克可以放左边石头人,起跳拉一手控制。

  然后打完石头人出来,应该是差2点经验升5级。先不升级,直接开始摇人,只要卡萨丁、螳螂、挖掘机、劫、派克这5种卡。摇的时候注意卡1费怪,就是每轮买下无关1费卡,刷新了下一轮再卖,可以小小提升摇卡概率,不过很吃操作熟练度,小心手残误卖。把所有金币全部摇光(这里可能有争议,看下边备注)。

  摇完以后你的虚空刺基本定型了,以下是判断标准:

  I. 上述5英雄里有任意一个3星(尤其是螳螂和劫),装备可以合成神圣之剑或幽梦,那么恭喜胡牌。

  II. 有任意2种英雄牌在6张以上,装备可以合成神圣之剑或幽梦,基本合格。

  III. 全员2星,装备可以合成神圣之剑或幽梦,场上同行少于1家,可以抢救一下烂分。

  其他情况,遗憾暴毙。

  (备注:也有赌刺的玩法是不D光钱,只用攒来的利息摇人。优点是不会瞬间暴毙,缺点也很明显,你不摇别人摇,有同行先把卡抢走了非常难受,并且升5之后出螳螂1费卡概率降低,6级之后更低,除变刺客的卡萨丁之外其他刺客绝对替代不了螳螂的地位,问题是,卡萨丁也是1费,所以不推荐攒钱D。)

  中后期运营:顺利的话5级开始基本锁血,场上有同行的话需要一直摇人抢卡,不留钱,直到螳螂、劫有至少一个3星为止。大虫子来了就换下卡萨丁(卡萨丁3星可换挖掘机),没有同行的话可先攒钱,差2点经验升6时再一口气D光(螳螂3星可继续攒钱,因为6级之后更难摇1费卡)。6人口可以开始留寡妇和狮子狗,卡特是不要的,劫很不胡的话可以考虑换阿卡丽。

  再往后就不主动摇人了,除非8张听牌。正常上人口,7人口有幽梦可上2斗3虚空6刺,没有幽梦可上4斗3刺,8人口可2斗6刺,如果有幽梦的话节省出来的刺客位置可以外挂5费卡、海克斯或猪妹等大控。

  螳螂不顺(6级少于7只)的话,可以考虑放弃继续赌虚空刺,找饮血、火炮、春哥装备给狮子狗,转普通斗刺保烂分。

  装备选择:神圣之剑多多益善,幽梦1把就够,一般是考虑卡萨丁变刺客,卡萨丁不争气的话考虑挖掘机。多出来的鬼书离子啥的都丢给派克和大虫子,大剑谨慎合成春哥或饮血,性价比不高,但基克先驱(攻速旗,大剑+大腰带)是好物。场上恶魔多可以考虑给C位刺客一个龙牙。站位注意海克斯和对方吹风。

  阵容缺陷:虚空刺完全成型之后毁天灭地,人和装备都成型的情况下没有明显克制阵容,6恶魔3换形,元素恶魔神装凯南和骑士护卫枪打赢机会相对较大。然而无数人4级D过之后由于不够胡,或者中期螳螂差一两只没有3星,也不甘心转型,无法止血,保八争七。

  克制思路:最克制虚空赌刺的,是刺客同行和抽卡运气。用传统防刺客站位吧,绿叉是个好东西,但效果没有春哥甲明显。德莱文金克丝遇到天胡刺客可考虑拿一把火炮,开局不乱走动可以更好保护。另外,活用海克斯和灵风也可克制刺客。

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责任编辑:半订缘

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