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《天外世界》武器手感与队友系统上手体验心得

2019-10-25 11:23:13 来源:天外世界吧 作者:joker大爷 我要投稿

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  《天外世界》已经与各位玩家见面了,作为一款刚刚发售的游戏,可能有些玩家还没有体验到这部游戏,不妨看看玩家“joker大爷”整理的《天外世界》武器手感与队友系统上手体验心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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  游戏画面一般,借玩家的话说:“能用虚幻引擎做出创造引擎的画面,这也是黑曜石的本事。”

  但是救你出冰箱的科学家没有脑袋打转的朝你飞过来,真是谢天谢地了(可能由于这段是播片的缘故吧)。

  翻译质量中上,本地化做的还不错,有玩梗但没有很过分。

  开锁骇入小游戏终于取消了,取而代之的是像《贪婪之秋》那样的技能鉴定,不过需要特定素材。

  说到素材就要提一嘴捡垃圾,讲真天外说是捡垃圾其实就是捡素材,相比隔壁细分之各式各样的材料,天外简单粗暴的总结为了武器碎片、防具碎片。

  武器、防具可升级,可改装。

  有耐久,修复需要在工作台或者商店,还可以点perk点出修补技能。

  我之前看到有人觉得菜单做的不好,确实有些乱,但是如果你玩过巫师3,这就不是问题,简直一毛一样。

武器手感问题:

  枪械有点飘,但是还行。

  多用时间膨胀能力,没事可以用来观察别人,有些备注还是挺有意思的(虽然大多都重复)。

  还有载入时间,比演示里强很多,并不算长,频繁的切换地图也能接受。

  另外不是所有房子都能进,只有门上带蓝色装置的才可以。

队友问题:

  这次游玩主要是先尽快体验一下游戏,选的普通难度,队友目前只有呆萌宅女帕尔瓦蒂(话说真的不怕湿婆打击报复么)。

  本作队友像龙腾那样,可以在队友个人设定攻击方式,攻击频率,也可以通过十字键直接下指挥,队友经验值另算。

  至于强力么?反正是一开打就往上冲(我设定的攻击为主,还有防御为主和划水第一),一冲就挨揍,挨得多了就暴毙,然后战斗结束之后又像没事人一样拍拍裤子爬起来……

  就这表现,超新星难度下各位可要看好自己的队友,毕竟这个难度下队友死了那可是真死了。

  队友的另一个作用是给你提供一个有益buff,需要点队友自己的perk。

  值得一提的是,队友除了会评价当前的场景,在某些任务里是可以透过对话选项出手帮忙的(比如某个机器人任务),遇到特定的NPC也有特定的对话,有些NPC在看到队友之后会绕过你先和队友打招呼,存在感还是挺强的。

  载入问题,不算频繁,时间中等,不算短也不算长(就我目前的体验来说)。

  说个小细节,NPC是会因为你的穿着有不同对话的,机核演示里因为一直穿着冬眠服会有人说你不像是公司职员,我是一直穿着掠夺者的衣服,水岸里几乎每个人和我的对话开始前都要呲我几句。

更多相关内容请关注:天外世界专区

责任编辑:cYran

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