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《宝可梦剑盾》双打风妖精队搭配解析

2019-12-14 16:46:50 来源:开朗斗笠菇吧 作者:应愔 我要投稿

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  《宝可梦剑盾》中玩家通过培养各种类型的宝可梦去参加排位赛,喜欢风妖精的玩家要怎么搭配队伍才能打到很高的名次呢?下面请看由“应愔”分享的《宝可梦剑盾》双打风妖精队搭配心得,希望对大家有用。

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风妖精

  Whimsicott @ Focus Sash

  Ability: Prankster

  Level: 50

  EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

  Timid Nature

  IVs: 0 Atk

  - Tailwind

  - Taunt

  - Helping Hand

  - Moonblast

  队伍的核心,环境的最大收益者。顺风改为当回合立即生效,恶心顺风给了一干中速输出手机会。比如队伍里面的仙布和钢兵,都是能在顺风下暴力输出的队员。

  第二个技能是挑衅,可以挑衅戏法空间,顺风,点的不是特别多但有时候也有用

  第三个技能是帮手。可以帮手魔法火焰杀草钢,帮手极巨炎爆杀钢铠鸦,帮手极巨大地杀极巨班等等。之前用的是再来一次(可以换挑衅),再来一次可以对空间,守住,下马威和顺风,在低段位会非常有效果。但是高段位我打的几把对面都会防再来一次,极巨化躲再来一次或者换人。所以这里我没有带,可以根据环境调整。

  最后一个技能是月爆,月爆的输出还是可以的,打班补伤害,破地鼠71,甚至可以杀多龙,风妖精的伤害还是可以的。

  没有带守住因为感觉环境里下马威少了,就算下马威打到风妖精了下回合也可以开顺风。(集火风妖精的话可以让风妖精退场并且让队友完美打一波输出也可以接受)。

  对战码上的是内敛风妖精,结果在内战里面被一个胆小风妖精打爆了,所以换了胆小。仔细想想还是胆小好。2.0版本会发新的代码。

  风妖精的选出率很高,是一个环境里很有前景的精灵。

劈斩司令

  Bisharp @ Life Orb

  Ability: Defiant

  Level: 50

  EVs: 148 HP / 196 Atk / 28 Def / 4 SpD / 132 Spe

  Adamant Nature

  - Sucker Punch

  - Protect

  - Iron Head

  - Throat Chop

  钢兵的输出超乎你的想象。环境里很多极巨技能会触发钢兵的不服输,本身也有一定程度的威吓存在,所以钢兵在这个环境里输出很爆炸。

  四个技能中规中矩没什么好说的,钢本铁头、守住,拍落的替代品,恶本锁喉,最后是先置突袭。

  努力拉的是159血,卡命玉掉血。速度顺风下过多龙。其实突袭可以杀所有多龙,甚至极巨多龙也可以杀。但是有一些多龙是龙舞的,或者当着多龙的面杀他队友。

  钢兵虽然属性抗性很好,但是本身耐久不行,不建议上来联防,该极巨化就极巨化,不要犹豫。可以用极巨化来吃格斗技能。后排收残前排配合风妖精碾压都可以。

仙子伊布

  Sylveon @ Throat Spray

  Ability: Pixilate

  Level: 50

  EVs: 60 HP / 236 SpA / 212 Spe

  Modest Nature

  - Hyper Voice

  - Quick Attack

  - Protect

  - Mystical Fire

  顺风下的另一位输出手,顺风高音能一直有火力压制,甚至还有帮手增加输出。技能道具和绕指银风的一样,可以说是受到他的启发吧。(bksrzyf)努力值是顺风下过多龙,特攻拉到11的倍数,剩下也不剩多少hp了。

  高音打输出,电光一闪先置,守住,魔法火焰补忙。千万不要相信电光一闪的伤害,很低的。魔法火焰不能杀草钢,需要帮手或者润喉糖。

  有时候润喉糖没有那么有效,因为很需要上来就打输出,但是又想不到其他更好的技能了。润喉糖还能增加魔法火焰伤害也不错。

  思路很简单,如果对面没有仙抗(少)的话,或者觉得对面不会首发,就直接风妖精仙布开吧。如果对面钢抗多,可以放后排收割,控制好顺风就可以。

龙头地鼠

  Excadrill @ Choice Scarf

  Ability: Mold Breaker

  Level: 50

  EVs: 44 HP / 252 Atk / 212 Spe

  Jolly Nature

  - Iron Head

  - High Horsepower

  - Brick Break

  - Rock Slide

  很多人一看到围巾泼沙地鼠还没有沙暴的时候肯定觉得是我带错了。其实,这只地鼠很顶的。围巾地鼠的四个技能也很普通,钢本、地本,岩崩开沙暴(居然不会石刃),劈瓦补忙,打草钢,(极巨拳斗加攻击)。

  破格很好,环境里能打的洗衣机(微波炉)很多,甚至还有青铜钟,但是泼沙能带来的更多。首先是在沙暴内战的时候,必定能先手对手的地鼠。如果对面沙暴兄弟开,就可以配合风妖精一换一解决掉队伍难处理的地鼠。如果对面不是沙暴兄弟开,那正好可以先手杀了。

  其次是在极巨化的情况下围巾会失效,这是极巨岩石带来的沙暴收益就很明显了,可以盖雨天,也可以揍勇士鹰。四个技能很舒服,极巨钢铁加物防,极巨大地加特防,极巨拳斗加物攻,可以择优选择强化。

海兔兽

  Gastrodon @ Sitrus Berry

  Ability: Storm Drain

  Level: 50

  EVs: 252 HP / 220 SpA / 36 SpD

  Quiet Nature

  IVs: 0 Atk / 0 Spe

  - Earth Power

  - Ice Beam

  - Sludge Bomb

  - Protect

  海兔扛起了队伍反空间和反雨的大旗。如果对面是雨天队,那么不管对面有几个草系,一定要上海兔。大地力本系技能没什么好说的,冰光补忙,可以打多龙恶龙。守住,最后一个毒爆蛋是可以替换的。我选择毒爆蛋的原因一来是极巨毒是加特攻的,二来是空间手很多都是妖精系。可以换成热水(欧洲人的热水和我的是不一样的),而且热水贯穿性确实更强一些。

  极限低速,本身肉加果子在空间外也是有生存环境的。如果决定极巨化的话建议越早越好,因为先极巨化再被打和被打再极巨化的血量是不一样的。

战舞郎

  Hitmontop @ Eject Pack

  Ability: Intimidate

  Level: 50

  EVs: 252 HP / 196 Atk / 60 SpD

  Adamant Nature

  - Fake Out

  - Feint

  - Close Combat

  - Sucker Punch

  队伍第六人,马上准备换掉的战舞郎。但是我个人很喜欢这只战舞郎,反复横跳来回上场威吓而且可以联防让我感觉很舒服。下马威和佯攻的搭配能打出很高的上限,突袭可以压多龙一半的血。

  近身战本系大威力输出,打完可以触发背包,120威力的极速折返。但是打到后面的时候战舞郎基本没有发挥空间了,输出乏力,能威吓的人太少了,下马威也要防极巨化,所以准备换成疯狗,可以打队伍里的盲点钢铠鸦,等待2.0吧。

  新代码,找到的队友是洗衣机。

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更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

责任编辑:善若水

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