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《雨中冒险2》12.18更新内容一览 第三次大型更新内容翻译

2019-12-19 16:34:01 来源:雨中冒险2吧 作者:蜡笔的眷恋 我要投稿

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  《雨中冒险2》在12月18日进行了第三次大型更新,加入了新地图和新职业,以及很多道具,那么这次更新具体都有什么改变呢,下面带来玩家“蜡笔的眷恋”整理的《雨中冒险2》12.18更新内容一览,希望能帮到各位玩家。

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主要内容

  新增工具:专用服务器工具

  我们一直在努力支持不断增长的ROR2社区。我们看到许多玩家一起玩他们最喜欢的rulesets(不太明白这是什么,mod??)--这个工具允许托管和连接社区服务器,就像其他游戏一样。请注意,该工具仍在测试阶段!

  新增角色:毒狗(Acid)

  毒狗是一个近战角色,使用强力的毒药来融化敌人。

  新增2个变体关卡

  ‘变体关卡’ 是CU3的新系统,可以让关卡拥有多种地形布局。 我们选择第一个作为变体关卡系统的测试,因为这是玩家看到最多的地图。我们希望这个系统能够帮助保持游戏的新鲜感,即使进入的是相同的地图。

  巨大平原

  远方旗木

  新增两个隐藏区域

  虚空领域(Void Fields)

  秘密隐藏区域(Secret Hidden Realm)

  新增角色技能

  小花 Utility skill

  铁拳 Utility skill

  毒狗 Utility skill

  新增皮肤:多股

  新增怪物:虚空掠夺者

  新增boss:清道夫

  新增boss:秘密boss

  新9个道具和装备(不太好翻译,自己上游戏看吧)

  New Item:剃须刀

  New Item:鲜肉

  New Item:Ghor’s Tome

  New Item:共振盘

  New 装备:玉象 Jade Elephant

  NewLunar Item:异端景象 Visions ofHeresy

  New Lunar Item:忠贞佛珠 Beads of Fealty

  New Boss Item:Genesis Loop

  New Boss Item:珍珠

  New Boss Item:辐射珍珠

  新增箱子:自适应箱子

  新增箱子:过大的3D打印机

  新增神龛:清洗池

  新增无人机:紧急无人机

  新增3个挑战:

  独自一人

  小花:灌篮

  铁拳:碎土

  新增环境日志

  虚空领域

  秘密关卡

  新增图鉴

  粘性炸药

  异端景象 Visions of Heresy

  异端跨越

  汽油

  个人护盾生成器

  脑梗Brainstalks

游戏调整

通用

  升级生命恢复率不再是乘数的,而是将固定的加成,恢复物品的效益与基础恢复率不再关联。这将导致所有角色都将从恢复物品中获得相同的收益而不会受到基础回复率的影响。 这个改变仅会影响近战角色,其他人不受影响

  BossEncounter(Aurelionite(奥瑞利恩尼特,忘了这是什么了, 合金崇拜单位等)血量减少20%(不太理解BossEncounter是什么,指的是自动生成的那种boss吗

  BossEncounter 伤害减少75%

  在计算单次射击保护(One Shot Protection,这似乎是游戏的一个内核机制?)时包含barrier(应该就是指血量之外多出来的护盾)。我们以这种方式改变One Shot Protection的目的是确保它是一个隐藏的机制,不能依赖他建立一个游戏策略。我们知道仍然有个别条件下可以滥用这个机制的,但是只要这并不总是最好的策略,我们就不介意。举个例子,如果你有100%的生命和100%的护盾然后收到了一百万的伤害,过去你将保留100%的生命和10%的护盾,但现在只会有10%的生命。

角色

  多面手MUL-T

  碎片发射器ScrapLauncher

  CD: 3s ⇒ 1.5s.

  动画时长:0.4s ⇒ 0.3s.

  弹道速度:50m/s ⇒ 70m/s.

  小花REX

  “Smoothie”皮肤将拥有完整的颜色和独特的材质

  命令:注射

  发射时长:0.3s ⇒ 0.2s

  动画时长:1s ⇒ 0.6s

  生命转化比例:30% ⇒ 60%

  种子大炮

  重命名:命令:钻孔

  生命小号:30% ⇒ 0%

  调整视觉特效和图标,使其更接近机械而不是植物。

  装弹手

  Knuckleboom(忘了是哪个技能了

  添加向前的冲击效果

  拓展了伤害范围

  抓钩Grapple/SpikedFist

  最小长度:5m ⇒ 1m

  这就意味着系绳不会轻易地与抓地点接近。

物品

  狩猎本能

  移除了物品堆叠后视觉大小的增长(可能翻译有误)Remove proc effect growing in size for each stack.

  Buff 时长:2s⇒3s

  快乐面具

  幽灵的伤害:300%⇒1500%

  幽灵生成概率:10%⇒7%

  偏心花瓶

  调整了zipline(啥东西)的视觉效果

  Zipline 加速:20⇒30

  CD:100s⇒45s

  个人护盾生成器

  护盾:25(+25 perstack)⇒8%(+8%每层)最大生命

  玻璃刀

  如果死亡时携带着玻璃刀将显示特殊的死亡信息

  脑梗Brainstalks

  Buff时长:3s(+2s 每层)⇒4s(+4s per stack)

  buff激活时拥有特殊的视觉效果

  女王腺体

  叠加层数时立即孵化所有的护卫,而不是一次一个

  Thebackup无人机(忘了中文名字了)

  增大Backup无人机的大小

  霜冻遗物FrostRelic

  添加区域球体,以显示它在在一个球体内还不是平面圆盘内造成损害。

  红鞭

  受到伤害buff不会消失

  提升红鞭的模型、材质、图标

  将红鞭的移动速度加成改为一个buff,这样就会显示在血条上面的状态中

  脆性皇冠

  移除 flat goldreduction(不会翻译)

  战旗

  移除“伤害”标签,它将不出现在伤害宝箱里

  生锈的钥匙

  箱子的大小增大50%并且更亮

精英怪

  孔雀石

  被孔雀石debuff影响时添加视觉效果

无人机

  所有无人机对AOE伤害抵抗,减少所受AOE伤害70% (这更新66666)

  购买的固定炮塔可以保留到下一关

QOL

  大部分都不重要,只选取了一些翻译

  更新了画面的粒子效果

  Golems(石头人??)不再作为传送门boss

  传送门boss激活后首先攻击激活它的玩家

  可以在设置界面中关闭获取金钱和经验的视觉效果

  为boss物品添加拾取液滴(pickupdroplet ???不知道怎么翻译)

  提高靠近墙壁的物品的亮度,使之更容易被发现了

更多相关内容请关注:雨中冒险2专区

责任编辑:blanck

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