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《怪物猎人世界》冰原DLC重弩纯输出配装分享

2020-02-27 12:06:48 来源:怪物猎人世界吧 作者:勇者大战勇者 我要投稿

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  《怪物猎人世界》中,重弩可以加入盾牌零件以提高生存力,但也有玩家自信自己的技术和走位,选择纯输出的配装,玩家“勇者大战勇者”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC重弩纯输出配装分享,希望大家喜欢。

配装

  这一套不带盾的激进配装 生存全靠走位和翻滚。

  客制3会心1吸血,贴皮5会心1攻击,站街80会心怒后90会心。

  尽量利用钩爪和撞墙让怪全程保持发怒。

  弩枪1反动1重化3远程 或者1反动1重化2远程1八倍镜当连狙玩。

  八倍镜用好了收益大于一个远程/近战零件,但是对技术和意识要求更高。

  打体型大的重化收益比1个远程高,打体型小的就别用贯通了。

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  这一套无伤和挑战者之间必须有一个少一级。

  把一个无伤换成挑战就5级挑战了,剩一个孔随意。

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关于重化零件

  这个是别人评测的,我自己也在靶场测试过了,具体可以自己到靶场打车看hit数。

  红线的总射程,蓝点是整个弹道上的攻击判定次数(hit数),贯通弹整个攻击弹道上的hit数是固定不变的(具体多少hit没条件测试)。

  重化是缩短射程但是攻击判定间距更短。

  速化是拉长射程但是攻击判定间距更长。

  同样的体积,速化零件的hit数比重化少,怪体型越大差距就越明显,除非怪的体型大到超过加了速化零件的贯通射程。

  但是,抛开有贯通抗性的渣渣辉和贝爷,目前还没有哪只怪的体型超过加了重化零件的贯通射程。

  所以日常狩猎,贯通用重化收益比速化和远程高,而速化零件是给本来就没有贯通判定的弹种用的,例如通常、榴弹、扩散。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:善若水

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