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《宝可梦剑盾》S4双打咆哮虎变速空间队配置

2020-03-04 16:00:33 来源:开朗斗笠菇吧 作者:Howzyuhao 我要投稿

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《宝可梦剑盾》S4赛季已经开始了,不少玩家在初期就上了大师,相信还有一些组队苦手不知道怎么搭配。下面请看由“Howzyuhao”带来的《宝可梦剑盾》S4双打咆哮虎变速空间队配置,一起来看看吧。

这赛季从5段38场25胜上了大师,胜率大概65%。但如果去掉我期间换队试阵容的场次,这个成型队伍胜率应该有80%。

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首先声明,阵容里的配置和技能可以根据个人进行调整,以更好应对环境。顺便吐槽下新赛季头几天环境比较不稳定,本人这两天上分时间都在0点前后,0点前明显遇到的都是国人,基本都是热门主播阵容或者热门套路,0点越往后越多老外,就开始各种牛鬼蛇神骚路数了。所以随时根据环境变化调整阵容很重要。比如我的飞机选出就是为了对付环境中的老匠

1.首先是抄家和夜灵,这俩一起说。

抄家是流行的经典配置 勇敢0速 hp100 atk156 spd252

夜灵我选择的是悠闲0速 hp252 def236 spd20 努力这样分配是为了平均物防特防

技能方面,超甲狂犀的地震可以换十万马力,看个人喜好。我相对喜欢地震aoe一秒二

夜灵重点说下,空间手选夜灵主要看重它的肉度,即使被双点也很难被秒掉,基本不需要掩护手能独立开空间,这是它最大的亮点。重踏是为了触发弱侧,以及在脱离空间的最后一回合可以用来压对面速度,脱离空间后换上高速精灵实现变速,必备;黑夜魔影和交换场地可根据情况调整,但我个人还是挺喜欢这俩技能,黑夜魔影避免了开完空间后罚站的尴尬,也能辅助压对面血线(由于是固定伤害实际上不容小觑),交换场地则是在特定情况能创造奇迹,保护我方输出手。

1-2.抄家和夜灵就是这个阵容里“空间”二字的由来,这两个宝可梦是相对独立的1个轴,整个阵容并没有围绕空间组建,没有辅助手(看我嘛系列),只有一个半吊子催眠手妙蛙花(实际上我的妙蛙花是输出配置,很少催眠)。因此选择的空间手是独立性最强的夜灵。

在阵容选出时,选出这个空间轴主要是为了对付中高速的非空间队伍。因为阵容里的咆哮虎、拉普拉斯也是中低速宝可梦,所以空间也能帮它俩抢到先手。

因此玩这个阵容需要比较多的对战经验,需要提前大致知道对手和己方宝可梦按速度排的先后手顺序,依据这个来判断这次对局是否需要使用空间(空间不是必须的!)

最后,这个空间轴也是有一个致命弱点的,就是怕挑衅(夜灵只能带进化奇石,同时也没有辅助手),个人觉得可以带上守住秒对面挑衅手,又或者夜灵直接黑夜魔影站撸;另外如果对面一上来双高攻输出手,或者是鼓掌极巨技能,夜灵也可能扛不住(我试过鼓掌拉普拉斯极巨冰秒对手夜灵)

2.咆哮虎

固执 hp atk252 果子可以换背心

输出配置的咆哮虎,因为咆哮虎本身已经够肉了,所以拉满了力度。

咆哮虎的选出,一方面是优秀的威吓特性,另一方面是重要的火系和恶系打击面。击掌奇袭是优秀的辅助技能,可以配合夜灵开场辅助开空间,另外也可以与妙蛙花联防反复威吓反复击掌。近身战是为了补充打击面(空间下咆哮虎能先手拉普拉斯!)

咆哮虎中低速的特点与空间相性很好,空间下能先手绝大多数宝可梦。而在空间队相遇时,咆哮虎又能在空间外先手对方的空间打手(超甲狂犀、卡比、海兔、龟、布莉姆温、老匠等),这点很重要,因为当双方都是空间队时,通常不会选出空间手…(谁选空间手相当于少了一个输出)

拉普拉斯的速度与咆哮虎接近,因此同理有此优势

为什么不选风速狗?因为狗没咆哮虎肉,属性也不如咆哮虎。另外高速的风速狗和空间无法配合。

2-2.咆哮虎值得一提的是,实际上我在上分时选出咆哮虎的机会并不是特别多

一方面是环境中除了针对妙蛙花外,适合咆哮虎输出的场景越来越少,双打中体感物理打手也越来越少,没什么威吓的必要;

另一方面,因为新版本咆哮虎的热门,越来越多队伍选择针对,水系宝可梦、好胜美纳斯、不服输系列,都是咆哮虎头疼的存在,所以现环境咆哮虎可能只会越来越难出场

3.下面是重头戏拉普拉斯

超极巨 内敛 hp spa252 命玉极限攻击,力度非常足,极巨化后基本不会被秒

超极巨拉普拉斯基本是我出场率最高的了,无论是前排先手极光幕,还是后排联防都非常不错。另外因为我的拉普拉斯是力度拉满+命玉,绝对零度140极巨威力即使无克制也经常能秒人或者打残

技能方面没什么可说的,绝对零度是为了极巨技能以及绝境时赌脸;泡影是因为我双打偏爱aoe,不用读守住,另外水炮命中率确实感人

拉普拉斯速度与咆哮虎相近,高一丢丢,所以也很适合空间,空间外也能压制对方低速打手

值得一提的是,环境里热门的宝可梦,拉普拉斯比较怕老匠等一众物理格斗,所以队伍里加入了飞机进行克制

4.妙蛙花

内敛 spa spe 252 没有特别注意速度线去分配努力,可以斟酌调整。广角镜提高催眠粉和疯狂植物命中率。

草毒优秀的打击面,可以针对环境中热门的超甲、沙暴队、水系、巨魔等。由于极限攻击,满速度,克制的话基本可以先手秒掉对面,也可以先手催眠掉难以处理的目标。叶绿素特性可以配合队伍里的极巨火抢绝对先手。

技能配置方面,常规草毒本各一和催眠粉,疯狂植物虽然副作用很大,但能够保证秒掉一些特定的敌人因此很实用。

妙蛙花选出率也是非常高,作为前排可以先手催眠辅助夜灵开空间,作为后排可以配合联防,以及作为出空间后的输出手,是变速的关键。当对面同样是空间队,妙蛙花可以压制对面的低速输出手(对面不开空间的话就直接速度压制,开空间的话就换上自家的抄家)

妙蛙花比较怕晴天队,因为极速喷火龙无论是属性还是速度上都压制妙蛙花,所以对面火系较多的话我就不会选出它

5.最后一个是飞机

内敛 spa spe252 极限攻击满速飞机,超幸运+焦点镜,四攻击技能配置

飞机其实是后来入队的一个选择,之前用的是超极巨布莉姆温,一方面是补足妖精和超能的打击面,以处理当时很头疼的毅力老匠;另一方面布莉姆温作为开空间的第二选择、以及反打空间队都是个很不错的选择。但实际应用时会发现,空间对打时经常双方都不开空间(谁开空间谁就亏了一手),布莉姆温作为最低速经常被暴打,而且本身也脆,没有辅助手的话自身无法单独开空间。

于是就选择了飞机,满速的配置在目前大量中低速的双打环境里经常能够先手。而且极限攻击的配置实际上打了一个信息差,因为现在环境里飞机貌似大多数都是看我嘛的辅助飞机,力度速度都不足,所以我的飞机先手一发魔法闪耀双杀或双残往往能出人意料,再加上超幸运+广角镜,体感40%的暴击率经常能给人意外惊喜。

飞机的另一种用法就是极巨飞冲直接双双提速推队,相当一个有别于空间的另外1轴,让本队的打法变得非常灵活。

更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

责任编辑:夏目贵志

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