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《女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)》简易人物成长攻略 一周目心得

2020-07-22 12:07:57 来源:bilibili 作者:pooh耳朵阿柴 我要投稿

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《女神异闻录5对决幽灵先锋(P5S)》采用了新的无双战斗系统,给女神异闻录系列的老玩家带来了全新的战斗体验。下面请看由玩家“pooh耳朵阿柴”分享的《女神异闻录5对决:幽灵先锋(P5S)》简易人物成长攻略,希望能对各位玩家有所帮助。

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阶段一:怪盗的生活就是吃吃吃

虽似无双,实则P5,连前期缺魔这种游戏大体验也能完美复刻也是服了无双组,和P5R一样,前期尽可能的收集回魔回血道具是重点。由于本作日程的推进完全和剧情捆绑,真正意义上的自由活动大概也就是攻略监狱期间,所以每次只要日程推进剧情一让你做准备就去每个店每个自动售货机挨家挨户的扫货,线上商店更不能放过,回SP是肯定要的,然后单人回血药能买就买,食材也按比例屯;攻略监狱期间进出监狱虽然不会推进日程,但是只要在监狱打足够多场战斗逗留时间够久各商店也会补货(只能买一次的唯一限定商品除外),而且进出监狱可以完全补魔,于是前期就有了比较好的循环:探索监狱->发现检查点(存盘)->出监狱->扫货->进监狱(存盘)->继续探索...

为了配合如上的循环,BAND Perk优先点恢复知识(恢复道具效果增加)购物达人(网购商店优惠),潜行把戏(潜行攻击恢复全体HP)可以点,虽然血不如魔值钱但多少可以节省一点回血道具也是不错,几个回SP相关的Perk非常不推荐点,因为收益实在太差;如果这阶段还有富余就全部点紧密羁绊(增加BAND经验值获取量);当然复仇者(完美闪避后自动反击)解锁后也请尽量点到2级,作用我们下文就说

即使如此,如果在困难模式下,期望通过无脑砸Weak技能的方式破盾(类似削减敌人架势条的机制)过关还是几乎不可能的,所以蓝毛黄毛的Comb大师武技还是要了解一下。作为唯一可以弹反的男人,蓝毛个人觉得是整个游戏最有动作感的(其次是大叔),能挡能闪有技巧有输出,弹反的促发条件不算严苛,成功的话基本可以稳定破盾而且帅气;黄毛的前两种蓄力重砸都可以打出破盾效果而且闪避不会中断蓄力,就是时间比较久想不受伤比较吃技巧;再加上BAND perk里的闪避反斩,这就构成了我们前期的黄蓝一闪白嫖破盾组。这一作两个不是人的奶妈除外,操作上原作两个汉子都是玩技巧破盾,妹子反倒都是暴力输出,果然时代变了

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阶段二:美好新生活从白嫖专心开始

就这样吃着外卖和自制料理外加小心翼翼的搓招就这么到了北海道,在冰雪迷宫拿到第一个迦温(五角星老头)开始,Joker也可以开始白嫖之路了。利用方块方块三角三角(下文简称白嫖工体拳)的P追击技,迦温可以打出专心致志。Joker的Comb技都是和所携带的当前P强相关的,相当一部分是伤害技能,但是白嫖的和真金白银花了SP打出来的自然是没法比的,大概只有1/3的伤害和破盾强度,然而如果是加Buff那确是实打实的效果,所以Joker就有了如下的循环操作:白嫖工体拳->获得专心致志Buff->技能输出破盾->白嫖工体拳刮痧->再获Buff->再输出...这样一套可以在消耗相同SP的情况下将破盾效果翻倍。怕麻烦的可以合一个带全所有属性伤害的迦温,这样不用换P可以持续操作输出

BAND方面,点出华丽闭幕(增加SHOW TIME伤害),表现之触(增加SHOW TIME累积速度);强袭移动(增加环境杀互动的威利)也可以点出来,如果这阶段想刷钱为大阪凹99作准备,可以点出零件鉴定(增加故障道具获得量)专门刷一只濑任务,效率应该还不错。

阶段三:魔物

当你手头集齐了黑夜闪光(大范围晕眩)、晕眩机率UP、异常状态成功概率UP、灵魂窃取(附着异常状态恢复SP)四张卡时,或者可以合出分别带有如上四个技能的P时,恭喜你,可以把P5S玩成打了无限我的回合MOD的P5了。随便找个P带上如上四个技能,找个人多地方不停释放黑夜闪光吧!当大家都晕乎乎的时候你的魔也就满了。注意对已经晕眩的怪再施加晕眩也是生效的,不停释放黑夜闪光吧!(为毛再说一次)所以吸魔效率完全取决于敌人数量,没有P的阴影杂兵也有效。同时晕眩异常是一个百搭异常状态,能和任何不被敌人“吸”或者“无”的伤害形成Tech,所以如果怕麻烦,可以给这个吸魔P合上一个万能魔法伤害的技能,从此一路通畅再无阻碍

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吸魔P高级版本路西法(当然合出来游戏也就差不多结束了),这作万能属性没有强化和高级强化被动,但作为几乎唯一的超特大伤害魔法,伤害够用,技能格本来就比较多,放抗性被动略浪费,所以直接魔改成万金油吸血+Tech伤害P

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到这一步一周目游戏基本就快到尾声了,BAND基本可以放开了点,料理、宝箱、宝魔、面具比较推荐,吐槽高手(自动纸扇恢复异常)也可以,战略家(增加异常状态附加率)和幸运强化其实随意,没这两个Perk光靠四个技能也已经有非常顶天的吸魔效果,不过也是选项之二。余下的一些Perk都是收益很低的,如果实在富余就把SP相关点上

这个阶段是可以力量积蓄凹99P和大阪摸佛脚加BAND等级,不推荐做,因为正常游戏完全可以给很好的成长收益,而这两件事比较搞心态,尤其摸佛脚(之前的仙台抽签和北海道采草也是类似的事件,也不推荐),而且数值一旦拉满会让之后的游戏非常索然无味也没有必要,与其在一周目困兽犹斗还不如直接推进度同步成长来得更顺畅些

阶段四:1.5周目

游戏通关后进入所谓1.5周目阶段,会出来几个极任务,其中冰糖桔子大嘴鱼是一定要关照的,会出神器崇高水晶(极低概率0消耗释放技能),别看极低其实触发机率还是不低的。推荐困难难度下刷貌似出的概率高一定,有一个就足够了,喜欢人手一个的当然也是没问题。美少女怪盗是冰糖桔子一生之敌,强度够高的话靠方块方块三角长按的念动龙卷风就算困难难度也可以直接把冰糖桔子屈死在原地不动弹,正常打难度也不是很大

有了崇高水晶然后P有个七八十级差不多就可以去找猎杀者问候一下了,大叔带上女巫诅咒和灼热奋起专业加Buff,然后要么Joker吸魔+万能Tech,要么黄毛蓄力+物理攻击硬砸,总之你希望谁主攻就给谁装备崇高水晶,然后再配合吃吃吃战术就能让拉雯妲说我喜欢你了。实在打不过就把等级再提高一些。

虽然接满任务跑一趟还是很赚的(依然和二周目没得比),但还是不很推荐刷大树,因为很憋屈,除了下副本就只能窝小车里,太难受了,所以这阶段差不多能过了就直接二周目Risky难度吧

阶段五:二周目Risky放飞自我

我觉得开启二周目Risky的起板条件是吸魔P+万能物理Tech,然后如果觉得强度不够,就每种伤害类型都合一个专属P打Weak+Tech,打出one more或者总攻击就可以无敌飞来飞去,这是个人认为最好的解决Risky难度下群殴防暴毙的方案。爱丽丝的喂你耳屎不少人说好,我可能是打开方式不对总之觉得不太好用,有时候太看脸不太稳定。如果不想每个最强P都合那至少合一个托尔(雷神锤哥)出来。因为Risky难度翻车不能重新开始战斗,需要从存盘点或者本次潜入起点重新开始。游戏开始下水道那段没有存盘点,最后要打弱雷的精英怪羊,过程中还不能换人,如果没有强的雷电输出可能会受苦,被羊蹄子一脚踢回游戏开始就过于搞心态了。

Risky难度收益很高,刚魔可以重复打加很多BAND经验,日常打怪就会掉一堆加属性香和高级技能卡,利用吸魔P几乎可以无限放魔法无限回合RPG,难度比开荒Hard甚至开荒Normal都要简单,所以有白金需求的朋友完全没必要在一周目自闭,二周目Risky欢迎你

队友养成

本作队友养成都需要分成大师技(无双的Comb)和人格面具(P)两部分讲解

亲女儿春,大师技方面方块方块三角的视觉污染龙卷风以及方块方块方块三角的斧子大回旋都是不错的站桩输出手段,尤其龙卷风,在确保自身安全的情况下对于体大弱念敌人有极好的破盾效果(冰糖桔子说得就是你);长按三角的白嫖榴弹(需要大师级Tier3)更是扯淡

P方面,自带超绝技巧(增加Tech伤害)就已经说明一切了,此外恶魔微笑(大范围恐惧)和异常状态up也可以带来不错的Debuff附着率,而恐惧+念正好能形成Tech。以上这些赋予了春完全独立的作战能力,这是任何其他队友所不具备的。虽然缺少高级念动强化略有缺憾,但如果有幸你得到了小恶魔花饰(附着异常状态恢复SP)这个饰品,恭喜你春变成了无敌永动推土机,成为第三个吸精魔物

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杏的大师技略微乏善可陈,但P方面依旧抢眼,作为祖传魔法输出,特大火加专心致志当然是不会少的。自带灵魂窃取(附着异常状态恢复SP)+精神污染(大面积洗脑)使得杏是比春成型要早的多的第二号吸精魔物,虽然附魔成功率略逊于春(果然会吸精的都是妹子... Joker:???)。燃烧机率UP主要为了给队友提供Tech机会,综合灵魂窃取还可以适当的减少大燃烧的SP损耗量

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猫居然有超绝技巧(增加Tech伤害),然而能和风伤害形成Tech的只有燃烧,所以这对狗猫女从P5R恶心我一直恶心到了P5S。除此之外猫就只是个奶了,P5S版的救世主之愈(全体回满血、清除一切不良状态外加拉起所有死人)居然可以起死回生也是可以,当然非常耗魔。建议每次出场至少带一个奶(猫和AI二选一)以防万一。猫的大师技就一个变车很有趣,可以持续变形除非玩家自己取消,除此之外也就没啥了...猫和杏狗猫女组合是第一个BOSS爱丽丝(不是P里喂你耳屎的爱丽丝)的一生之敌,然而除了看大腿爱丽丝大概也没啥刷的价值吧...

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蓝毛和黄毛的P如同P5/P5R中一样伐善可成,建设思路也几乎完全一样,就不赘述了。两者的大师技在中前期是非常好用的,前文也已经说了,中后期如果操作熟练+数值达标依然可以万军丛中游刃有余;索菲亚是个比较弱的奶(毕竟没有猫的大天使之愈),带足适合不同情况的回血技能足以,祝福伤害以及大师技也就聊胜于无;会长的核打击可以和燃烧、冰冻、触电形成Tech,而她的大师技使得她的日常平A也能转化成核属性,所以相比使用技能,让其他队友打出异常状态后疯狂连招输出才是本作会长的重点,徒手拆小明高达不是梦

作为新角色的大叔应该来说是最没有前作设计限制的角色,最后的动作呈现也确实一股浓浓无双味,狂暴后平A带剑气的攻击方式使得他和蓝毛一样在切杂兵方面成为真正的无双。虽然操作方式略不同,但是几个Comb大师技使出来会和春的招式略有类似,总之有点好用就对了

P方面,因为万能属性攻击无法打出Weak,虽然是永远不可能被吸收和无效化的伤害,但一周目的大部分时间段其实Tech攻击的使用度并不高(毕竟大多数情况需要至少两个魔法打出效果,SP消耗比较高),外加就算有机会Tech也会优先给能够Weak+Tech的伤害,再算上大叔非常好用的平A体术,所以大叔的魔法通常会很富余,鉴于此,灼热奋起(给友军上全所有Buff)+女巫诅咒(给敌人上全所有Debuff)的组合就不遑多让了,日常性价比倒是不大,主要是重点BOSS战这两个技能就不可或缺

P

各属性最强P大概是:

万能 路西法

火焰 魔罗(造型非常讨喜)/路西法(对,又是我)

物理 义经

枪 赛特

风 诺伦(三女神的宝箱,不是,闹钟)

闪电 托尔(雷神锤哥)

冰雪 邪恶霜精

念动 佛钮司(飞天扁鱼)

咒怨 爱丽丝(喂你耳屎)

祝福 梅塔特隆

核 莫特(棺材哥,也可能是姐)

Joker的方块方块方块三角能够打出P的召唤技,以上这些P大部分召唤技都是对应属性的大伤害技能(莫特打出来的是万能属性,爱丽丝打出来的是大范围咒怨诅咒,魔罗是大范围火焰但是颜色是绿色的...果然很配合造型,路西法是BUG的大燃烧),而方块方块三角三角的P追击技就变化多端了,比如爱丽丝是专心致志(终于可以摆脱五角星老头了),魔罗是一整排的一枪毙命(枪属性大伤害附带高暴击),希望配出比较帅气连招的朋友可以在这里好好挖掘

最强P的建设思路基本一致,就以托尔举例。最强输出伤害技能当然是要的,然后是强化和高级强化,从90级爱丽丝那里继承来的魔术的资质(减少技能SP消耗),本作亲儿子技能超绝技巧(Tech伤害提升),如果是可以打出异常状态的攻击,对应属性概率UP、异常状态成功概率UP以及灵魂窃取就是必要的;如果不是,就补一些生存性技能或者补全抗性弱点

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托尔:居然没有升到崇高圣战还真是抱歉了!

物理和枪系就以义经举例,亲儿子超绝技巧自然不用再多说了,由于物理和枪攻击技能都附带高暴击,倒地技巧(暴击时增加破盾伤害)和暴击奋起(暴击时如果身上有加攻加防加速Buff,延长其时间)就很受用,多余的技能空间留给比如反抗意识(增加show time累计速度)、精神耐性(不易陷入异常状态)、不屈斗志(每次战斗如果死亡可以满血复活一次)等等次要技能或者补强抗性之类

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义经:居然没有升到八艘跳跃还真是抱歉了!

一些拾遗

结局播放credit演职人员表时会将一些日常支线的CG回收(比如春和双叶教大叔做饭),稍微弥补了游戏过程中支线演出表现严重不足的缺憾,千万不要错过

真不仅腰不好(京都飙车那段),也比较小(第一次洗澡有暗示),不知道会不会打击到会长厨(手动滑稽)

仙台抽签、札幌采草、大阪摸脚请适度,要刷BAND二周目快得多得多,前期逃课容易自闭

Joker的SHOW TIME会因为所带P的属性不同打出不一样的特效(爱丽丝还有专属特效),但仅仅是特效不同,不会因为怪的抗性造成Weak、被吸或者无效化

本作的时间是P5的半年后,但Joker的状态并不是各位打出来的最佳,大概的情况应该是:和所有妹子都没有达成恋爱关系,和所有团员的关系大概最多9级(因为没有人超进化),从来没去过教会搭讪东乡一二三(因为不会在战场上换阵容),不认识太阳国会议员和游戏打枪小孩,和生存游戏大叔和武见妙有基本的生意往来关系,打过电话叫过川上老师的服务。大概就这样了

做弱点击倒支线任务不要给怪加异常状态,tech+weak不会被记入完成数,这个非常坑爹

更多相关内容请关注:女神异闻录5对决:幽灵先锋专区

责任编辑:善若水

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