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《实况足球2021》游戏版本、改动内容及球员数据详解

2020-10-26 15:49:32 来源:3DM论坛 作者:3DM心生双翼 我要投稿

第2页:新增改动

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新增/改动

客观的说《实况足球2021》只是《实况足球2020》的新赛季更新,更像是一个收费DLC。

赛季更新将会继续保持去年的核心玩法机制,并在新的赛季中对球队与球员进行全面更新,另外加入2020欧锦赛模式。

本作将采用2021更新数据,包含世界上最大的足球俱乐部以及球队比赛——德甲、西甲、英超以及意甲等。

myClub模式:创建你的梦之队,面对来自全世界玩家的竞争。参加以现实比赛和大型赛事为主题在线PVP活动。

Master League模式:接管足球俱乐部,在单人模式中带领队伍走向巅峰。

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2021比上个版本更偏向进攻,改进了包夹防守的Ai。

手感/操控

节奏稍微快了一些,传球的速度比2020快。身体接触动作更流畅,比较接近现实。

AI

防守端AI进步,比如某一防守球员被过,补位的球员会立刻考虑现在自身对位的球员位置和突破过来球员的位置,综合考虑怎么跑位去防守。也就是说AI开始考虑整体防守的问题。

球员

米兰双雄的版权没了,所以球队球服等无法使用。

时刻卡

只是简单的时刻卡球员界面修改,由紫色改成了粉红色。当然,时刻卡球员变强了。

位置变动

取消边置中卫的设定。过去版本边后卫的设置是可以调整成CB的,但2021只能是以左边后卫和右边后卫的形式存在,这样就让一些没有中后卫热区,但想去踢边后卫的球员,无法通过边置中卫进行处理。等于是变相加强了攻势足球,避免了5个中后卫这种超级大巴车的情况发生。(也许有教练仍旧可以使用CB?)

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细节改动一览

1.边路传中和内切加强了;

2.头球加强了;

3.精细控球更快了,球员对操作的反应更加灵敏,如加速、骤停、强移等;

4.身体对抗更加合理,不会像以前用身体架住就完全进不去了,特别是一对一上更加合理(范迪克不再那么无敌)说白了不再那么无脑;

5.总体在进攻各项红利的情况,防守显得尤为重要;

6.强移始终会是关键要素,不管是进攻还是防守;

7.防守球员的站位数据可能更加重要(有待进一步观察);

8.任意球破门边难了(操作感觉跟20不一样,可能是球员问题20几乎没用过斑马王子21的任意球目前都在用斑马子踢);

9.好像不能改4cb了至少我的4312不行(对攻党福音);

10.手感相对20顺滑不少,可能是对物理惯性进行了更改;

11.红卡罗真香!怎么砸怎么有。古利特手感变轻了(可能是心理作用),19岁煤球没什么特别的感觉,维埃拉依旧一堵墙,但出球依旧拉垮(打cmf推进莫名舒服);

12.得益于更短延迟的精细控球,控球爱好者福音(真正的控球打法出现?);

13.假射感觉有被削弱,但依旧有用,而以过掉门将再打门,或者挑射可能会成为更主流的选择;

14.打反击依旧很舒服,但就像前面说的版本的变化导致防守相对之前更加困难。如果顶不住猛攻被破防就完蛋;

15.服务器意外的比20一开始流畅点,在不是满格的情况下;

16.传球和直塞准度稍微改动。

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更多相关内容请关注:实况足球2021专区

责任编辑:夏目贵志

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